Разработчики WoW официально признали паладина "классом для отцов"
На BlizzCon разработчиков спросили о любимых классах, и один ответ быстро разошёлся по сети. Геймдизайнер Джош Гринфилд подтвердил в разговоре с GameSpot то, о чём сообщество шутит годами – паладин определённо относится к классам для отцов.
Джош Гринфилд о своём выборе: Знаете, я не отец, я собачий отец (имеется в виду, что у него есть собаки – прим. ред.), но пузо у меня отцовское, так что паладин совершенно точно класс для отцов.
Старший арт-директор Джефф Парротт в том же разговоре назвал своим классом охотника, который в народных классификациях обычно занимает соседнюю строчку.
Под определение паладин подходит почти по всем пунктам:
тяжёлая броня и высокий запас прочности, прощающий ошибки
способность лечить союзников и вытаскивать группу из неприятностей
защитные умения на случай, когда что-то пошло не так
приличный урон без необходимости выжимать сложные ротации
Само выражение "класс для отцов" в сообществе описывает не возраст, а стиль игры. Так называют надёжные, понятные и терпимые к ошибкам классы, которые выбирают взрослые игроки с ограниченным временем и привычкой следить, чтобы у всех всё было в порядке.
Отсюда и знакомый типаж паладина, который в рейде первым проверяет, у всех ли есть баффы, и напоминает о починке снаряжения. По логике стереотипа следующий шаг – предложить подержать паспорта всей группы в зале ожидания аэропорта.
Сам Гринфилд известен сообществу под ником Aggrend и работал над Season of Discovery, где занимался загадками рун и цепочками заданий, включая линейку Оскверненного Испепелителя. Позже он стал ведущим геймдизайнером направления Classic.
Бета World of Warcraft: Forever стартует 17 сентября, релиз намечен на 4 ноября.
- Blizzard пообещала исправить ошибку с трансмогрификацией в WoW и дать игрокам бесплатную смену облика в качестве компенсации
- Blizzard признала, что аддоны в World of Warcraft "зашли слишком далеко"
- Blizzard раскрыла планы по системе жилья World of Warcraft на годы вперёд