Sony заблокировала разработку мультиплеерного мода для The Last of Us 2
Разработку мода с PvP-режимом для The Last of Us Part 2 на ПК пришлось прекратить после того, как PlayStation связалась с командой моддеров и попросила остановить работу над проектом. Об этом рассказал автор мода Speclizer в соцсетях.
Всем привет, как вы знаете, мультиплеерный мод для The Last of Us Part 2, над которым мы работали с января, должен был выйти в этом месяце. К сожалению, недавно я получил письмо от имени Sony Interactive Entertainment с просьбой не выпускать мод. Крайне печально, что он так и не увидел свет, но я надеюсь, что вы продолжите следить за моим следующим проектом – на этот раз чем-то полностью своим.
Разработка мода велась девять месяцев, и решение Sony наверняка стало болезненным ударом для команды. В июне Speclizer уже публиковал около 25 минут геймплея, демонстрирующего работу мода в действии – по этому ролику можно составить представление, каким получился бы финальный продукт.
Остаётся вопрос, почему юридический отдел PlayStation обратил внимание именно на этот мод, ведь модификаций для игр Sony существует немало. Вероятная причина – платная составляющая проекта: команда собирала средства через Patreon, что часто становится триггером для блокировки неофициальных модов правообладателями.
Судя по описанию, мод получился бы довольно масштабным. В финальную версию планировалось включить:
механики слуха, позволяющие определять примерное положение противников по звукам
систему перков с различными полезными эффектами для игроков
набор новых карт, отсутствовавших в одиночной кампании базовой игры
Эта новость особенно неприятна для тех, кто до сих пор расстроен закрытием The Last of Us Online – о её отмене стало известно в 2023 году. По имеющимся данным, та игра была готова примерно на 80% на момент закрытия и успела собрать преданную аудиторию среди тестировавших её игроков. Сочетание истории с отменённым онлайн-проектом Sony и популярности данного мода явно показывает, что спрос на мультиплеерный опыт во вселенной The Last of Us существует, хотя решится ли Sony вернуться к этой идее – вопрос открытый.
Оригинальная The Last of Us также включала мультиплеерный режим – он делал акцент на стелс-механиках серии и превращал их в напряжённый, динамично развивающийся геймплей, где каждая партия складывалась по-своему.
- Мультиплеерный мод CYBERMP для Cyberpunk 2077 показал новое видео с рекордными 66 игроками
- Фанатский мультиплеер для The Last of Us Part 2 получил режим для схваток в формате "4 на 4" и уверенно движется к релизу в сентябре
- Rockstar добавила NoPixel V для GTA 5 в свой лаунчер – релиз уже близко