Сотруднику OpenAI пришлось закрыть второсортный ИИ-клон RuneScape после угрозы судом от студии Jagex

Сотрудник OpenAI Рохан Варма свернул работу браузерной игры Elderwood, созданной с помощью ИИ и практически один в один копирующей RuneScape, после волны критики от сообщества и официального требования разработчика Jagex прекратить нарушение авторских прав.

Варма работает над Codex, инструментом OpenAI для написания кода на основе ИИ, и именно с его помощью создал Elderwood. Видеозаписей геймплея разработчик не публиковал, но скриншоты в его профиле в X демонстрируют графику и интерфейс, практически неотличимые от Old School RuneScape. Более того, локации в игре носили те же названия, что и в оригинале, а сам Варма в некоторых постах прямо называл свою разработку клоном OSRS.

Первый пост об Elderwood появился в аккаунте Вармы 6 сентября. Уже на следующий день пользователь под ником Nutty103X опубликовал материал в сабреддите OSRS, привлекая внимание к ситуации и призывая Jagex отправить разработчику официальное требование о прекращении нарушения (cease-and-desist). Большинство комментаторов поддержали эту позицию, критикуя как сомнительную оригинальность Elderwood, так и в целом низкое качество исполнения.

В тот же день Варма отреагировал на всплеск интереса постом, отметив рост числа пользователей после того, как ссылка на игру неожиданно "выстрелила" в сабреддите OSRS. Однако уже 9 сентября браузерная версия Elderwood оказалась недоступна – вместо игры на сайте появилось прощальное сообщение от разработчика.

Мы получили уведомление от Jagex с просьбой закрыть сайт. После этого уведомления мы прекращаем работу Elderwood, и игра больше недоступна.

Далее в сообщении Варма описал историю проекта в довольно возвышенных тонах:

Elderwood начиналась как браузерная мультиплеерная приключенческая игра, вдохновлённая RuneScape. Всего за несколько дней она превратилась в общий мир для исследования, прокачки навыков, выполнения квестов, торговли и дуэлей – и всё это формировалось игроками, которые приходили и делились своими идеями.

Разработчик поблагодарил игроков за поддержку и добавил, что сайт останется доступен – правда, уже без самой игры, а лишь с таблицей лидеров, отражающей лучшие результаты участников Elderwood.

Тон прощального сообщения выглядит несколько неуместно применимо к второсортному клону игры, которая существует уже много лет. История стремительного взлёта и падения Elderwood напоминает судьбу многочисленных фанатских проектов по вселенным Nintendo – с той существенной разницей, что подобные фанатские работы обычно создаются некоммерчески, из любви к оригиналу, а не в качестве откровенно нарушающей авторские права рекламы технологий крупной компании.

Ситуация выглядит особенно показательно на фоне того, что OpenAI и без того находится под пристальным вниманием критиков из-за влияния технологий компании на творческую индустрию, права авторов на результаты своего труда и возможность художников зарабатывать созданием оригинального контента. Независимо от личных мотивов Вармы, он остаётся представителем OpenAI, а Elderwood фактически использовалась как демонстрация возможностей внутренних разработок компании.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.