EA признала наличие ИИ-озвучки комментаторов в NHL 27 – это поможет студии "добавить больше разнообразия в игру"

Electronic Arts официально подтвердила применение "технологии ИИ-озвучки" в предстоящей NHL 27, заявив, что подобный подход позволит "добавить больше разнообразия в игру" и оперативнее реагировать на изменения в лиге и отзывы игроков.

Информация об использовании генеративного ИИ в NHL 27 впервые появилась благодаря спортивному комментатору ESPN Джону Буччигроссу, который также выступает диктором прямых трансляций матчей в серии игр NHL от EA. На подкасте Chirping Zebras на прошлой неделе он рассказал, что разработчики уже применяют подобные наработки.

Они сейчас используют кое-какие штуки на основе ИИ. Мне проиграли пару фрагментов, записанных моим голосом. Я такой – ого, это реально неплохо. Если это означает меньше работы за ту же зарплату, я не против.

На тот момент EA не ответила на запросы по поводу заявлений Буччигросса, однако сегодня компания подтвердила использование ИИ в игре в блог-посте, посвящённом первому обновлению тайтла.

Мы следим за обсуждением новой команды комментаторов и хотим прояснить наш подход. Трансляции строятся на прямом и постоянном партнёрстве с Джоном Буччигроссом и Дарреном Пэнгом. С их полного согласия и при активном участии мы используем технологию ИИ-озвучки, чтобы расширить материал более чем 50 уже проведённых сессий записи.

Этот процесс позволяет добавить больше разнообразия в игру, быстрее реагировать на изменения в лиге и оперативнее учитывать отзывы игроков. Обновление 1 – наш первый шаг в рамках постоянной работы над повышением аутентичности, включающий исправления в произношении имён игроков и устранение повторяющихся реплик. Мы продолжим расширять охват имён игроков и названий городов в будущих обновлениях.

Упоминание исправлений отсылает к ещё одной детали, о которой рассказал Буччигросс: ИИ иногда допускает ошибки.

Мне проигрывали часть записей моего ИИ-голоса, и там звучало что-то вроде: "Гол! И зрители вскакивают со своих стульев!". Я такой – нет, это не стулья. Понимаю, ИИ, они выглядят как стулья, но мы называем их сиденьями. Такие мелочи нужно перепроверять, потому что в спорте подобные слова имеют значение.

NHL 27 не выйдет на ПК – по крайней мере, официальных анонсов на этот счёт не поступало. Согласно данным Википедии, серия не появлялась на этой платформе с выхода NHL 2009. Тем не менее история показательна с точки зрения более широких тенденций в индустрии.

Примечательно, что в заявлении EA полностью отсутствует извиняющийся тон, который часто сопровождает признания в стиле "да, мы использовали ИИ". Вместо этого акцент сделан исключительно на преимуществах технологии и на том, что EA получила разрешение от номинальных владельцев голосов на их использование. Иными словами, компания уже определилась с курсом, а значит генеративный ИИ в будущем наверняка будет играть ещё более значимую роль в её играх.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.