Мифический облик Роковой Вдовы не понравился никому – игроки призывают разогнать художников Blizzard

Мифические облики в Overwatch задумывались как венец косметики: настраиваемые уровни, уникальные эффекты, отдельная валюта под них. Проблема в том, что чем больше таких обликов выходит, тем сильнее они напоминают друг друга – светящиеся легинсы, неоновые частицы и ноль идентичности.

Свежий повод для дискуссии – новый мифический облик для Роковой Вдовы, вписанный в тематику набора "Идущие в Бездне" (Voidwalker), который вышел ранее в этом году.

Формально это отсылка к тому самому сеттингу пустоты, фактически же связь угадывается с трудом: слишком человеческий силуэт, мало деталей и куча блёсток поверх того, что легко приняли бы за эпический облик.

Один из игроков прямо сказал:

Это ничего не значащий облик. Он подошёл бы половине ростера, у него вообще нет лица.

Часть игроков даже призвала уволить всю команду, которая отвечает за подобный дизайн мификов. Пост уже удалили, но внимания он собрал очень много.

Отдельно бьёт по нервам сама математика распределения. Blizzard перешла на схему с двумя мифическими обликами за сезон, и негласное ожидание было простым: хотя бы один достаётся герою, у которого мифика ещё нет. Вместо этого в одном сезоне вторые облики получили Гэндзи и Роковая Вдова, у которых с косметикой и без того всё в порядке.

При этом ко второму Гэндзи претензий почти нет, его сделали качественно и с внятной темой, а вот Вдове досталась подсветка RGB и всё. На фоне этого сообщество дружно вспомнило список забытых: Лусио, Заря, Раматтра.

Практическое следствие всей этой истории – мёртвые призмы. У части игроков на счету по 160-240 единиц валюты, которую физически некуда девать: копится она годами, а тратить на второй облик для героя, за которого не играешь, желания нет. И тут возникает неприятный эффект – некоторые уже не хотят мифика для своих мейнов вовсе, если качество будет как сейчас.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога