В Oblivion и Skyrim совершенно разные виды гильдий воров – как The Elder Scrolls меняла отношение к криминалу
Фракции в ролевых играх редко бывают просто набором квестов. Гильдия – это способ рассказать про мир изнутри, через профессию и мораль тех, кто в нём выживает.
И иногда одна и та же организация в двух играх подряд получает настолько разный характер, что спорить о ней можно годами.
Гильдия воров в Oblivion – история почти сказочная. Серый Лис, вечная погоня стражника Иеронима Лекса, правило не убивать при деле и обязательный "налог" в пользу нищих.
Финал с кражей Древнего свитка из Императорского дворца до сих пор считается одним из лучших квестов серии, и это чистый Робин Гуд с примесью мифологии.
Версия из Skyrim работает совсем иначе. Разорившаяся банда, сидящая в канализации Рифтена, крышевание торговцев, предательство Мерсера Фрея и подъём с самого дна к контролю над провинцией.
Атмосфера здесь заметно ближе к серии Thief, что неудивительно: Мерсера озвучил Стивен Расселл, голос Гаррета, а Эмиль Пальяруло, до Bethesda работавший дизайнером уровней над Thief II: The Metal Age, писал для студии как раз криминальные ветки.
Претензии к северной гильдии тоже понятны. В Сиродиле про Серого Лиса половина населения вообще не верила, что он существует, а вступление требовало доказать себя. В Рифтене же о ворах знает каждый второй прохожий, Бриньольф вербует игрока прямо на рынке, а часть заданий превращается в зачистку подземелий вместо ограблений.
Один прямо сформулировал разницу так:
В Skyrim это кучка любителей-громил, а в Oblivion – настоящая подпольная сеть.
Морровиндская Гильдия воров, кстати, умудрилась совместить оба подхода: рутинная работа и вполне благородные проекты Джентльмена Джима Стейси сверху.
Одни хотят изящества и мифа, другие – грязи и рэкета, а серия просто выдаёт то одно, то другое.
- Художник "починил" Солитьюд из Skyrim, нарисовав город в эпичном реалистичном масштабе
- Игроки Skyrim обсудили способы убийства Довакина за 40 000 золотых, и некоторые идеи гениальны
- Фанаты The Elder Scrolls просят Bethesda увековечить память лороведа в шестой части серии