Энтузиаст собрал ПК в носу самолёта de Havilland, чтобы Flight Simulator работал аутентично

Кастомные корпуса давно перестали быть про охлаждение и стали про самовыражение: аквариумы, деревянные шкатулки, иногда даже копии тракторного завода. Но чтобы у системного блока появилась паспортная воздушная скорость, нужно зайти совсем далеко, например разобрать настоящий самолёт.

Именно это и легло в основу сборки, которая разошлась по сети: игровой ПК, встроенный в реальный носовой конус de Havilland. По словам владельца, на подгонку, изготовление крепежа и ручную полировку ушло 50–75 часов, а стеклянная крышка сверху приподнята, чтобы горячий воздух свободно уходил наружу.

Компоненты просматриваются через панель, обшивка сохранила заводскую фактуру алюминия и следы своей прошлой жизни.

Такой материал вообще не редкость, если знать, где искать. Списанные самолёты десятилетиями идут на мебель: американская MotoArt делает столы из створок шасси и конференц-столы из крыльев, а носовые конусы Boeing 727 и DC-9 превращаются в письменные столы, которые стоят как приличный автомобиль.

de Havilland тут особенно ироничный выбор, ведь у британской фирмы за плечами и деревянный Mosquito, и Comet, первый в мире реактивный пассажирский лайнер, а канадское отделение до сих пор строит Dash 8.

Отдельного разбора требует главный тезис владельца: раз корпус аэродинамический, Microsoft Flight Simulator якобы выдаёт минимум на 20 узлов больше. Физике это, естественно, безразлично, зато обтекаемая форма действительно работает как большая алюминиевая воронка и радиатор одновременно.

На фоне всего этого сборка соседствует в комнате с манекеном в стеклянной витрине, на котором надет Apple Vision Pro, а рабочим шлемом хозяин называет Varjo, то есть профессиональную оптику за цену подержанной машины. Симуляторное хобби вообще стремительно уходит в такие суммы: люди выкупают у разборщиков секции фюзеляжа под кокпит, срезают передки машин со свалок под гоночные риги и собирают кабины с реальными приборами.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога