Создатель Escape from Tarkov показал первый геймплей Fragmentary Order

Никита Буянов – глава студии Battlestate Games и Rant Gaming, впервые показал геймплей своей новой игры Fragmentary Order.

Ролик появился в рамках презентации NVIDIA и стал первым взглядом на то, как хардкорный научно-фантастический шутер выглядит непосредственно в движке.

https://www.youtube.com/watch?v=xKIA81gRTm0

Тизер оказался коротким и служит подводкой к более развёрнутому показу, который команда Rant Gaming обещает в следующем месяце. Пока разработчики ограничились демонстрацией общей картинки и атмосферы, но этого достаточно, чтобы оценить визуальный уровень.

Игру анонсировали ранее в этом году, и в сообществе за ней почти сразу закрепилось прозвище "космический Tarkov". Сам Буянов такое сравнение считает слишком узким, так как замысел выходит далеко за рамки формулы экстракшен-шутера.

По словам разработчика, Fragmentary Order строится вокруг вселенной ближайшего будущего, где действие переносится к звёздам и предлагает иной подход к шутерам от первого лица. Ставка сделана на глубокое погружение, высокую детализацию и жёсткие правила, наказывающие за ошибки.

Буянов не ушёл от разработки Escape from Tarkov и продолжает курировать развитие игры, распределяя время между двумя играми. Новую разработку он называет самой сложной задачей в своей карьере, а по масштабу она заметно превосходит всё, что студия делала раньше.

Одним из главных ограничений Escape from Tarkov всегда оставались технические рамки движка и платформы, из-за которых игра так и не смогла раскрыться полностью. Fragmentary Order создаётся уже без этого багажа, что и подтверждает показанный материал.

Ранее разработчик демонстрировал эксклюзивные внутриигровые кадры с огромной карты "Голубой Марс" (Blue Mars), которая должна стать одной из ключевых локаций. Точных данных о её размерах и структуре команда пока не раскрывает.

https://www.youtube.com/watch?v=7-cP-47CVxw

Более подробная презентация геймплея запланирована на следующий месяц, где, вероятно, покажут механики боя, перемещения и систему выхода с локаций.

Дата релиза и платформы всё ещё не объявлены.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.