Разработчики The Blood of Dawnwalker напомнили, что вы можете попытаться одолеть финального босса сразу после пролога

Студия Rebel Wolves не раз рассказывала о нелинейной структуре The Blood of Dawnwalker и полной свободе в прохождении вампирской ролевой игры с открытым миром.

Ранее разработчики заявляли, что в игре "всё опционально". В новом обзорном видео они раскрыли эту философию в подробностях.

Создатели подтвердили, что игрок может отправиться убивать финального босса сразу после выхода из обучающего пролога. При этом всех, кто окажется способен на это, заранее наделили статусом "легенды".

https://www.youtube.com/watch?v=_U88fNicSPg

У вас есть одна ясная цель, но нет единственного линейного способа её достичь. Каждая активность и квест опциональны и служат строительным блоком вашего собственного опыта.

Долина, большое место, открытое для исследования. Вы можете искать возможности узнать что-то новое и найти союзников, а можете даже решить штурмовать замок Бренсиса сразу после выхода из пролога. Однако помните, что победить его в облике только что созданного Ходока Рассвета будет подвигом, достойным легенд.

Бренсис выступает главным антагонистом игры. Разработчики намекают, что ранняя атака на его крепость возможна технически, но крайне сложна для персонажа без прокачки.

Такой подход напоминает The Legend of Zelda: Breath of the Wild, где игрок мог отправиться прямиком к замку Ганона сразу после получения параплана, рискуя погибнуть от первого же босса.

The Blood of Dawnwalker выходит 3 сентября на ПК и консолях.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.