Игрок взорвал главный город Baldur's Gate 3 с помощью бочек и показал, что из этого вышло
Врата Балдура пали не под натиском Абсолюта, а под весом сотни бочек с горючим — и это, пожалуй, самый ролевой финал, который мог придумать поклонник Baldur's Gate 3.
Пока одни отыгрывают благородного паладина, спасающего город, другие превращают его в филиал ада с помощью старых добрых красных бочек.
Речь о ролике, где четыре полурослика-варвара в одном белье методично обкладывают весь третий акт взрывчаткой, а затем поджигают.
Автор ролика Okoii уже известен сообществу похожим экспериментом с четырьмя халфлингами-берсерками, так что подобная дотошность в вопросах массового разрушения для него скорее фирменный почерк.
Эффект домино, прокатывающийся по локации Лорокана к стойке регистрации, выглядит настоящим огненным балетом.
Главный вопрос, который повис в воздухе: откуда столько взрывчатки? В базовой версии игры бочек с горючим около сотни, и одновременно рвануть их по всем зонам загрузки физически невозможно без монтажа.
Скорее всего, тут либо перезагрузка после каждой зоны, либо мод, позволяющий призывать бочки без изнурительного сбора по три-четыре штуки за один поход в лагерь. Кто-то признался, что к концу второго акта натаскал полсотни взрывных бочек, сорок нефтяных, два десятка ящиков и гору фейерверков, и всё равно наверняка что-то пропустил.
Отдельная ирония в том, что вся эта пиротехника в Baldur's Gate 3 приносит смехотворно мало опыта. На вопрос о награде за геноцид кто-то сухо ответил, что её хватит, чтобы прокачаться "с двенадцатого уровня до двенадцатого".
Зато барреломантия остаётся легальным способом снести любого крупного босса — на Дрора Раглина и его гоблинов уходит десяток бочек, а на дракона Ансура кто-то потратил все сорок.
В комментариях быстро вспомнили и Disco Elysium с репликами вроде "Это очень, очень грустный человек, который только что увидел то, что заставило его забыть о грусти".
Larian построила игру, где всё горит, взрывается и складывается в цепные реакции, — а игроки лишь довели эту философию до логического абсолюта.
- Фанаты Divinity попросили Larian игнорировать сообщество в вопросах компаньонов
- События Divinity развернутся через 100 лет после Original Sin 2 – Боги молчат, а Ривеллон истекает кровью
- Движок Baldur's Gate 3 заставил Larian идти на компромиссы – новая Divinity получит собственную технологию