В Palworld вернулся старый баг с гигантскими палами и игроки в восторге

Спустя два года после запуска раннего доступа Palworld в игре вновь объявился старый добрый баг, который превращает палов в исполинов. Именно это глюк ещё в 2024 году заставил говорить о себе всю игровую прессу, когда Лаки Викси разрослась до размеров, способных заблокировать всю базу целиком.

С выходом обновления 1.0 история повторилась. Пользователь Reddit под ником RanidSpace опубликовал скриншоты с подписью: "Я выбрал Сехмет, и она стала лысой (до момента, пока я её не бросил) и минимум в 200 раз больше обычного размера. Никаких модов, и это было видно всем игрокам в мультиплеере." Скриншоты выглядят настолько неправдоподобно, что без сопроводительного текста их легко принять за результат модификации.

Судя по всему, баг не настолько распространён, чтобы Pocketpair всерьёз занялась его устранением. Быстрый поиск в интернете выдаёт сразу несколько случаев с неожиданно увеличившимися палами, а один из комментаторов под постом RanidSpace приложил фото гигантского Сузаку. Так что речь не об единичном инциденте, а о периодически всплывающей особенности движка.

Примечательно, что Pocketpair никак не реагирует на эту ошибку патчами, словно сознательно решила её оставить. Глава издательского отдела Pocketpair Джон Бакли заявил, что обновление 1.0 создавалось "для фанатов", и трудно спорить с тем, что огромный пал посреди базы вписывается в этот посыл куда лучше, чем десяток технических фиксов.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.