Китайский суд разрешил матери унаследовать 87 игровых аккаунтов умершего сына
Вопрос наследования игровых аккаунтов после смерти человека остаётся крайне запутанным с юридической точки зрения.
Valve официально не допускает передачу аккаунтов Steam, а вот GOG такую возможность предоставляет. Фактически всё сводится к тому, что другой человек просто получает доступ к почте и паролю, но даже в этом случае ситуация остаётся правовым белым пятном.
Особенно остро проблема встаёт, когда речь идёт об аккаунтах, обладающих значительной денежной стоимостью. Одна женщина из Пекина столкнулась с этой дилеммой после смерти своего 36-летнего сына. Она хотела унаследовать его 87 аккаунтов в некой игровой компании, чтобы улучшить своё финансовое положение.
Компания отказала, заявив, что владеет пользовательскими данными, а не она. Тогда женщина подала иск в районный суд Шицзиншань и выиграла дело.
Стоит отметить, что название конкретной игровой компании неизвестно. При этом известно, что молодой человек по фамилии Гу пристрастился к онлайн-играм около 15 лет назад.
Будучи безработным, Гу провёл следующее десятилетие за играми на 87 верифицированных аккаунтах, что сделало каждый из них весьма ценным. Гу скончался после тяжёлой болезни в возрасте всего 36 лет, оставив свою мать, госпожу Чэнь, одну.
Женщина жила на скромный доход и ранее овдовела. О потенциальной стоимости игровых аккаунтов она узнала только после организации похорон сына, а затем безуспешно попыталась переоформить их на своё имя.
Отец Гу уже умер, а его дочь, согласно данным Beijing Daily Client, оформила письменное заявление о добровольном отказе от прав наследования на данные игровые аккаунты. Таким образом, мать оставалась единственной потенциальной наследницей, но игровая компания с этим не согласилась.
В суде компания настаивала на том, что пользовательское соглашение игры закрепляет принадлежность аккаунтов и виртуальных предметов за компанией. Согласно этим условиям, у пользователей было лишь ограниченное право на использование информационных данных.
Это именно тот тип формулировок, с которым мы все неосознанно соглашаемся, нажимая "Принять" и не читая намеренно нечитаемый текст. Однако у суда оказался иной взгляд на ситуацию.
Решение опирается на прежние нормы китайского законодательства о наследуемом имуществе. Предыдущие судебные постановления определили, что виртуальная собственность в интернете входит в эту категорию и защищается Гражданским кодексом КНР.
Логика суда строится на том, что человек вкладывает время, силы и деньги в развитие аккаунта. Сам аккаунт и виртуальные предметы внутри него обладают потребительской и передаточной стоимостью, что соответствует требованиям имущественных интересов.
Таким образом, игровые аккаунты становятся наследуемым имуществом. Суд постановил, что игровая компания обязана в течение 15 дней сменить верификацию по реальному имени с господина Гу на госпожу Чэнь, передав ей владение аккаунтами.
Единственный компромисс заключается в том, что те же правила пользовательского соглашения переходят к наследнице. Это решение, судя по всему, создаёт прецедент в Китае и потому имеет большое значение.
Оно также стало очередным примером бессилия пользовательских соглашений при столкновении с судом. Национальные законы нередко перекрывают попытки компаний заявить, что, согласившись с непрочитанными формулировками, пользователь отказался от своих прав.
Хотя китайское решение не имеет силы в других странах, трудно не задуматься о том, могло бы нечто подобное произойти в другой стране, найдись человек, готовый подать в суд на Valve. Компания отказывается передавать аккаунт от одного человека к другому.
Пользователи Steam сообщают, что когда Valve уведомляют о смерти владельца, аккаунт блокируется, а не передаётся. В конце концов, приобретая что-либо в Steam, вы фактически ничего не покупаете, а лишь оплачиваете право доступа к игре, оформленное на ваше имя.
При этом аккаунты Steam также могут стоить огромных денег, а ещё они хранят личный опыт человека в виде сохранений. Кажется крайне странным, что подобное не считается наследуемым имуществом.
Возможно, необходимо дождаться, пока кто-то вынесет этот вопрос на рассмотрение судьи. В 2024 году в ЕС звучали разговоры о потенциальном законе, способном изменить ситуацию, но с тех пор всё затихло.
- За год игроки EVE Online уничтожили виртуальных кораблей на 6 миллионов долларов и добыли 2.2 триллиона кубометров руды
- Для Dune Awakening анонсировали новую главу с переработкой эндгейма и фракцией контрабандистов
- Патч Dune: Awakening добавил инструмент сохранения баз – игроки больше не потеряют дома после перерыва