Blizzard уберёт мировых боссов из открытого мира World of Warcraft в обновлении 11 августа
Blizzard переносит мировых боссов World of Warcraft в отдельные инстансы. Обновление 12.1 под названием Curse of Ula'tek выходит 11 августа и вводит систему логов, заменяющую привычные схватки посреди открытой зоны. Вместо случайной встречи с боссом игроки будут приходить в конкретную точку и заходить внутрь через камень призыва.
Устроены логова по образцу вылазок. У каждого есть собственный вход на карте, своя копия инстанса и выбор сложности перед началом боя. Доступны обычный и героический режимы, а также гибкий эпохальный, рассчитанный на группу от 15 до 25 человек.
Причины изменения объяснил Тейлор Сандерс, ведущий дизайнер сражений. По его словам, последние дополнения показали слабость прежней схемы, при которой толпа игроков сбивается вокруг босса и уничтожает его за считаные секунды. Худшим сценарием он назвал ситуацию, когда для поиска живого босса приходится прыгать между серверами.
Вторая цель связана с уровнем сложности самих схваток. Мировые боссы ранних лет вроде Лорда Каззака требовали координации и знания механик, а нынешние укладываются в несколько секунд без всякой тактики. Инстанс позволяет закладывать в бой более сложную структуру, рассчитанную на подготовленную группу.
Потерю случайных встреч в открытом мире Сандерс признал прямой платой за это решение. Компромисс он считает оправданным, если бой против самого босса станет лучше. Настройка инстансов даёт возможности, которых у мировых боссов не было в принципе.
Логова стали лишь частью крупного обновления. Вместе с ними выходят:
новая зона Спиральный остров (Coiled Isle) у восточного побережья Зул'Амана
рейд Ядовитая бездна (The Venomous Abyss) с восемью боссами
подземелье Алтарь клыков (Altar of Fangs) с тремя боссами
три новые вылазки
переработка интерфейса и обновление системы жилья
Финальным боссом рейда выступает Ула'тек, змеиное божество троллей, выпущенное на волю Зул'джаном. Сам рейд открывается неделей позже, 18 августа, вместе со стартом второго сезона Midnight. Тогда же подземелье попадает в ротацию эпохального плюс.
Обновление 12.1 выходит ровно через восемь недель после патча 12.0.7 и остаётся крупнейшим с момента релиза дополнения.
Дорожная карта Blizzard упоминает патчи 12.1.5 и 12.1.7 ближе к осени, а BlizzCon пройдёт 12 и 13 сентября.
- Игрок World of Warcraft создал игровой ПК благодаря системе жилья – с особенным стулом
- Blizzard добавила в World of Warcraft границы участков после жалоб игроков на систему жилья
- Игрок World of Warcraft использовал баг с летающими домами для создания Ходячего замка Хаула – теперь это официальная фича