В Gears of War: E-Day появится симуляция баллистики и смена плеча во время прицеливания
The Coalition раскрыла ряд новых деталей о Gears of War: E-Day перед стартом мультиплеерного бета-теста. Тестирование начнётся 6 августа для оформивших предзаказ и включит режимы Versus и Horde Siege. Особенно интересна информация об оружии и о том, как изменились привычные стволы в этом приквеле.
Теперь баллистика всех видов оружия симулируется и учитывает время полёта пули, что делает эту часть самой реалистичной в серии, насколько это возможно в постапокалиптическом сеттинге с монстрами.
The Coalition о новой системе:
Визуальные эффекты трассеров и попаданий впервые в истории франшизы соответствуют симуляции. Это также создаёт более интересные игровые ситуации, где стрельба за пределами дальности оружия требует брать упреждение по цели.
Помимо настройки отдачи некоторых автоматических видов оружия, прицелы от первого лица для снайперских винтовок получили покачивание для "дополнительного реализма и усложнения прицеливания". Смена плеча, классическая механика, теперь также доступна во время прицеливания через прицел.
Презентация E-Day Direct продемонстрировала несколько механик, включая возможность делать активную перезарядку патрон за патроном для Gnasher и Breechshot. Так как это открывает новые возможности для выживания, ёмкость магазина Gnasher уменьшилась с 8 до 6 патронов.
Также показали прототип Lancer с увеличенным магазином и более высокой скорострельностью по сравнению с другими версиями, а Hammerburst воспроизводит классическую очередь из шести выстрелов из первой части Gears.
Пистолет Snub теперь работает ближе к старым частям серии, а дымовые гранаты создают объёмный дым для более реалистичного перекрытия обзора. Прототип Boomshot занимает место тяжёлого Boomshot, обеспечивая "мощную отдачу при сохранении баланса".
Разработчики также рассказали о балансировке передвижения, включая спринт и вход в укрытия. Деталей ещё много, и с ними стоит ознакомиться подробнее.
Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на ПК и Xbox Series.
- В Сеть просочилось почти три минуты мультиплеерного геймплея Gears of War: E-Day в отвратительном качестве
- Gears of War: E-Day возвращает кооператив на четверых впервые за 15 лет
- Как движок Unreal Engine 5 помог разработчикам Gears of War: E-Day воссоздать хаос вторжения