В пиксельной смеси Mount & Blade и Total War нет пушечного мяса, только именные бойцы

Каждый рядовой пехотинец в Sword & Banner носит собственное имя, копит опыт и переносит счётчик убитых врагов из битвы в битву. И сейчас разработчик игры открыл запись на закрытый тест демоверсии, попасть в который можно через кнопку запроса доступа на странице в Steam. Тестеров подключают постепенно.

Саму игру описывают как пиксельную смесь Mount & Blade и Total War с классическим управлением стратегии в реальном времени. Игрок водит собственный отряд по фэнтезийному средневековому миру, грабит поселения, охотится на разбойников и торгует, попутно превращая набранных крестьян в рыцарей.

https://www.youtube.com/watch?v=cy3G7I3vFXY

Именно система имён вызвала основной интерес. Ветеран, поднятый из ополченца за десяток сражений, ничем не защищён от нелепой смерти в первой же стычке, и потеря конкретного бойца ощущается совсем иначе, чем уменьшение счетчика доступных юнитов.

Бой сочетает микроконтроль отдельных бойцов с построениями. Стена щитов принимает удар на себя, кавалерийский навал ломает боевой дух, а залпы длинных луков выкашивают плотный строй. Копейщики отдельно контрят конницу.

Карты сражений генерируются процедурно и различаются по биомам, временам года и погоде. Дождь темнит землю, снег ложится на грунт прямо во время боя. Стратегический слой опирается на процедурную экономику с производственными цепочками, торговыми маршрутами и сезонными событиями.

На старте тестирования доступны:

  • часть песочной кампании от первой стычки до захвата первого поселения

  • пользовательские сражения с набором готовых армий

  • более 15 типов войск с ветками улучшений

  • три расы, люди, гоблины и нежить, каждая со своими бойцами

Занимается всем этим студия Bitrot Games. Разработчик прямо предупреждает, что сборка ранняя и шероховатостей в ней много, а именно ради их выявления тест и затевается.

Стоит отдельно отметить, что нынешняя озвучка в игре сгенерирована ИИ и позже её заменят записями актёров.

Поддержки модификаций пока нет, к ней разработчик готов вернуться только после завершения основной игры. Ранняя версия также доступна для запуска в браузере на itch.io, хотя из-за ограничений WebAssembly работает она заметно хуже настольной сборки.

Дата выхода не объявлена.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.