В пиксельной смеси Mount & Blade и Total War нет пушечного мяса, только именные бойцы
Каждый рядовой пехотинец в Sword & Banner носит собственное имя, копит опыт и переносит счётчик убитых врагов из битвы в битву. И сейчас разработчик игры открыл запись на закрытый тест демоверсии, попасть в который можно через кнопку запроса доступа на странице в Steam. Тестеров подключают постепенно.
Саму игру описывают как пиксельную смесь Mount & Blade и Total War с классическим управлением стратегии в реальном времени. Игрок водит собственный отряд по фэнтезийному средневековому миру, грабит поселения, охотится на разбойников и торгует, попутно превращая набранных крестьян в рыцарей.
Именно система имён вызвала основной интерес. Ветеран, поднятый из ополченца за десяток сражений, ничем не защищён от нелепой смерти в первой же стычке, и потеря конкретного бойца ощущается совсем иначе, чем уменьшение счетчика доступных юнитов.
Бой сочетает микроконтроль отдельных бойцов с построениями. Стена щитов принимает удар на себя, кавалерийский навал ломает боевой дух, а залпы длинных луков выкашивают плотный строй. Копейщики отдельно контрят конницу.
Карты сражений генерируются процедурно и различаются по биомам, временам года и погоде. Дождь темнит землю, снег ложится на грунт прямо во время боя. Стратегический слой опирается на процедурную экономику с производственными цепочками, торговыми маршрутами и сезонными событиями.
На старте тестирования доступны:
часть песочной кампании от первой стычки до захвата первого поселения
пользовательские сражения с набором готовых армий
более 15 типов войск с ветками улучшений
три расы, люди, гоблины и нежить, каждая со своими бойцами
Занимается всем этим студия Bitrot Games. Разработчик прямо предупреждает, что сборка ранняя и шероховатостей в ней много, а именно ради их выявления тест и затевается.
Стоит отдельно отметить, что нынешняя озвучка в игре сгенерирована ИИ и позже её заменят записями актёров.
Поддержки модификаций пока нет, к ней разработчик готов вернуться только после завершения основной игры. Ранняя версия также доступна для запуска в браузере на itch.io, хотя из-за ограничений WebAssembly работает она заметно хуже настольной сборки.
Дата выхода не объявлена.
- Следующее обновление добавит в Tempest Rising супероружие с орбитальными ударами и подземными атаками
- Relic удалила Denuvo из Company of Heroes 3 спустя почти три года после релиза
- Несмотря на все проблемы Anno 117: Pax Romana стала самой быстропродаваемой игрой за всю историю серии