Игроки Old School RuneScape застревают на лодках как в Суэцком канале из-за узкой реки по пути к подземелью
На этой неделе в Old School RuneScape вышло крупное контентное обновление под названием Wyrmscraig. Это остров, придуманный одним из игроков, с новым квестом, повторяемым боссом и мечом. Все те приятные мелочи, которых ожидаешь от патча.
Однако часть игроков столкнулась с неожиданным препятствием. Точнее, застряла между двумя берегами.
Дело в том, что в игре появилось подземелье Wyrmscraig Cavern, попасть в которое можно морем через навык мореплавания. Проблема в том, что ведущая к нему река слишком узкая.
Мореплавание в OSRS по-настоящему симулирует время, необходимое на поворот, ведь чтобы управлять лодкой, нужно двигаться вперёд. Из-за этого застрять действительно легко.
Игрок Joseei описал ситуацию:
Мой друг реально застрял в этом месте, не мог сдвинуться, а потом собралось 20 с лишним человек, чтобы посмотреть и пошутить над ним
Самый забавный случай – скриншот, где несчастный игрок пишет "helmp mee":
Самое ироничное в том, что об этой опасности игроков прямо предупреждает NPC. Во время квестовой линии острова Fallen From Grace персонаж по имени Кормак говорит:
Не повтори их ошибку. Возьми что-нибудь поменьше, иначе попадёшь в беду на скалах
Подтверждает это и вики-страница OSRS по Wyrmscraig Cavern, где отмечается, что пещера слишком мала для навигации на шлюпе. При этом лодку всё же можно пришвартовать с помощью заклинания Summon Boat, чтобы использовать Teleport to Boat.
Всё это, конечно, не остановило игроков от попыток проплыть напрямую. Приятно видеть, что первый за долгое время новый навык в OSRS так уместно и весело вписался в игру.
- Игроки Old School RuneScape готовят битву двух религий в Пустоши на 25 июля
- Разработчики Old School RuneScape впервые за долгие годы сумели победить ботов
- Разработчики Old School RuneScape откатили аккаунт ютубера, нашедшего нестандартный метод фарма, но пошли на уступки после шквала критики со стороны сообщества