Студия Cyan Worlds показала трейлер новой части Myst, которая никогда не выйдет

Студия Cyan Worlds оказалась в противоречивой ситуации: в 2025 году разработчики потратили четыре месяца на создание прототипа новой Myst под кодовым названием Project Anglerfish, но получить издательское финансирование так и не смогли. Тем не менее студия решила опубликовать тизер, снятый исключительно для демонстрации издателям.

В официальном заявлении Cyan отметила, что материал был "создан специально для глаз издателей".

По ряду причин этот тайтл не мог двигаться вперёд на тот момент, но мы всё равно гордимся работой команды – так что делимся тизером прототипа с вами.

Трейлер производит сильное впечатление и сразу даёт понять, что это Myst: характерная атмосфера, визуальный стиль, загадочные механизмы. Примечательно, что центральный персонаж выглядит куда более взволнованным и эмоциональным, чем канонический Атрус из оригинальной серии.

Cyan Worlds пережила несколько непростых лет. В 2025 году студия уволила "примерно половину" сотрудников на фоне масштабного кризиса в игровой индустрии.

История самой Myst при этом богатая: в 1993 году игра стала настоящим культурным феноменом и долгие годы удерживала звание самой продаваемой ПК-игры в истории. Именно Myst во многом ускорила распространение CD-ROM как формата, открыв путь к новому уровню визуальной и нарративной сложности в играх. Последняя часть серии, Myst 5: End of Ages, вышла в 2005 году и получила сдержанно положительную оценку критиков, но не стала коммерческим хитом.

После этого Cyan сосредоточилась на духовных наследниках серии – играх Obduction и Firmament, обе из которых вышли благодаря краудфандингу. Именно этот момент вызывает вопросы у многих наблюдателей: если студия успешно привлекала деньги через Kickstarter раньше, почему не попробовать то же самое с новой Myst?

Цифры говорят сами за себя. Obduction и Firmament собрали более миллиона долларов каждая. В 2018 году кампания по сбору средств на Коллекцию к 25-летию Myst принесла более 2.8 миллиона долларов – и это просто сборник, а не новая игра. Аудитория у серии небольшая по меркам современных блокбастеров, но крайне лояльная и готовая вкладывать деньги.

Скептики напомнят, что у издателей есть основания для осторожности. Myst угасла не случайно: классические адвенчуры с намеренно запутанными головоломками и упором на исследование давно потеряли массовую аудиторию. Разрыв между ностальгией от трёхминутного тизера и реальностью многочасового прохождения в таком жанре – огромный.

Тем не менее отказ от краудфандинга при наличии очевидного спроса выглядит нелогично. Возможно, публикация тизера без анонса игры – это и есть неформальная проверка интереса аудитории перед возможным запуском кампании. Cyan пока никак это не комментирует.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.