Ubisoft отменила extraction-шутер по Far Cry и запустила в работу новую амбициозную часть
Ubisoft закрыла Far Cry: Maverick – extraction-шутер, который разрабатывался параллельно с Far Cry 7 на общей технологической базе.
По данным Insider Gaming, вместо отменённой игры компания запустила в производство Far Cry: Kodiak – шутер в открытом мире с акцентом на мультиплеерное взаимодействие и органическое создание историй внутри игрового мира.
Far Cry: Kodiak называют "очень амбициозным" проектом, которые сделает ставку на нарратив. Судя по описанию, история будет формироваться самими игроками через их действия. До ее выхода еще "несколько лет".
Тем временем разработка Far Cry 7 под кодовым названием Blackbird идёт по плану. В игре будут мультиплеерные элементы – предположительно, кооператив, который стал привычным для серии.
По ранее опубликованным данным, сюжет строится вокруг спасения семьи главного героя в условиях жёсткого таймера: у игрока будет ограниченное время на выполнение задачи, при этом сама игра останется нелинейной.
Blackbird уже называют "первым актом", намекая, что в случае успеха будущее франшизы будет завязано на этой концепции.
- Ubisoft планирует выпустить новые части Assassin's Creed, Far Cry и Ghost Recon в 2027-2030 годах
- Far Cry 7 может получить лимит времени в 72 часа и механику экстракшен-шутера
- Ubisoft тестирует генеративный ИИ в Far Cry 7, а инсайдер говорит, что результат "выглядит как дерьмо"