Новый фильм по Resident Evil перенёс события Раккун-Сити в 2020-е и это меняет всё
Спор о том, что именно держит в руках персонаж в трейлере фильма, тянулся месяцами. Одни клялись, что это обычный фонарик из девяностых, другие видели там смартфон и понимали, к чему всё идёт.
Теперь сомнений не осталось: новая экранизация Resident Evil от Зака Креггера разворачивается не в 1998 году, а в наши дни.
Полицейские Ford Explorer образца 2020 года, современная техника и, собственно, телефон вместо фонарика ставят крест на идее, что фильм будет каноничен играм. Сам Креггер об этом говорил ещё до релиза трейлеров, называя ленту "современной интерпретацией того, как выглядел бы инцидент в Раккун-Сити, случись он сегодня".
Формулировка про то, что действие "могло бы идти параллельно RE2", родила волну спекуляций, хотя буквально ничего каноничного в ней не было.
Главный аргумент защитников переноса звучит логично: 1998 год в оригинале появился только потому, что RE2 вышла в конце девяностых и была задумана как история про "современность".
На геймплей и сюжет конкретная дата не влияла. Съёмки полноценного периода стоят дорого, и переносить действие в девяностые ради соответствия лору, а больше ни для чего, на питчинге зарубили бы первым делом.
Вот только смена эпохи бьёт не по декорациям, а по самой драматургии выживания. Мобильники с GPS и постоянным доступом в сеть ломают базовые сюжетные допущения жанра: зачем Клэр пробивается через кишащий тварями город в поисках брата, если тот может просто скинуть ей геолокацию.
Не случайно хорроры последних двадцати лет изобретают всё более натужные поводы объяснить, почему у героев нет связи. Военные же в 2020-х выкатили бы дроны, а это подрывает классический сценарий "армия захлёбывается, проще накрыть город ракетой".
Отдельная категория зрителей уже смирилась и просто перечисляет ущерб. Кто-то заметил, что в такой хронологии RE9 пришлась бы уже на конец 2040-х.
По сути перед нами оригинальный сценарий с наклейкой Resident Evil, а не адаптация. Сам Креггер честно признавал, что не сможет рассказать историю игр лучше самих игр, так что берёт оттуда механику: дефицит ресурсов, апгрейды оружия, вид от третьего лица и путешествие через локации к финальному побегу.
Sony нужно выпускать фильм по франшизе время от времени, чтобы удерживать лицензию, а готовый скрипт Креггера удачно подвернулся под нужные элементы вселенной.
- Sony показала первый трейлер фильма Resident Evil Зака Креггера
- Фильм по Resident Evil Зака Крегера оказался короче оригинала 2002 года
- В центре сюжета нового фильма по Resident Evil окажется "идиот", похожий на Фродо в Мордоре