Геймеры разобрались, почему страх потерять цифровую библиотеку сильно преувеличен

Панические разговоры о том, что цифровые игры однажды исчезнут вместе с закрытием серверов, стали чем-то вроде фонового шума в геймерских сообществах после новостей о том, что Sony прекратит выпускать физические диски.

Аргумент звучит логично: подписка на лицензию – не то же самое, что владение диском. Но когда доходит до конкретных примеров реальных потерь, картина оказывается куда менее драматичной, чем принято думать.

Показательный пример – Sega Dream Library, магазин классических игр для Dreamcast, работавший исключительно в Японии. У консоли не было жёсткого диска, так что каждую сессию приходилось заново качать купленную игру во временную память.

Когда серверы отключили в 2003 году, все покупки моментально превратились в тыкву. Это, пожалуй, один из самых чистых случаев полной утраты цифровой библиотеки в истории индустрии, но он же и исключение, а не правило.

На противоположном полюсе – Steam, где люди без проблем скачивают игры, купленные двадцать лет назад. Похожая ситуация с PlayStation Store, где библиотеки эпохи PS3 всё ещё доступны владельцам, и с Xbox Live, где даже делистнутые тайтлы вроде Braid остаются в аккаунтах покупателей.

Обратная совместимость Xbox тянется до самых первых игр Xbox 360, а сейвы переезжают с 360 на One и на Series X без потерь.

Отдельная история – эмуляция, которая фактически решает проблему устаревания железа. Bloodborne прекрасно идёт на ПК через ShadPS4 в 3440x1440, чего сама Sony так и не удосужилась предложить владельцам PS5.

Приватные серверы для старых онлайн-игр вроде SOCOM держатся усилиями энтузиастов уже десятилетиями, а фанатский аналог Nintendo Network для 3DS позволяет пользоваться онлайн-функциями после официального отключения.

Даже Marvel Heroes, закрытая в 2017 году, снова играбельна, как и фанатские сервера других MMORPG.

Реальные кейсы потерь при ближайшем рассмотрении оказываются либо специфичными, либо решаемыми. P.T. остаётся на жёстких дисках у тех, кто успел скачать. The Crew умерла из-за требования постоянного онлайна от Ubisoft. За Concord и вовсе вернули полную стоимость всем покупателям.

Единственное, что реально уходит навсегда, – это игры, привязанные к отключённым серверам, и здесь физический носитель тоже не спасает. У кого-то, впрочем, всё ещё в ходу оригинальные диски Dreamcast, которые пиратились через обычный CD-R, и это сыграло свою роль в короткой жизни консоли.

Диски царапаются, коробки теряются, а друзья не возвращают одолженные картриджи. Цифровая библиотека, вопреки страшилкам, оказывается заметно надёжнее физической полки.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога