Разработчики Overwatch услышали игроков и вернут Ань Жань длинные ногти уже в четвёртом сезоне
Геймдиректор Blizzard Аарон подтвердил, что косметический баг с моделью нового героя Overwatch будет исправлен к четвёртому сезону.
Проблема касается Ань Жань: её летний скин предполагал длинные ухоженные ногти, однако в финальной версии они оказались короткими в виде от первого лица.
С технической точки зрения длинные ногти реализованы как отдельный объект, который накладывается поверх модели рук.
Именно этот элемент попросту не отображается корректно в режиме от первого лица, тогда как в других ракурсах всё выглядит как задумано. По всей видимости, баг проскочил через финальное тестирование качества.
Почему не исправили раньше? Всё дело в специфике релизов Blizzard: патчи для Overwatch технически затратны, так как игра выходит сразу на множестве консольных платформ.
Выпускать экстренное обновление ради косметической детали попросту нецелесообразно, поэтому исправление войдёт в плановый апдейт четвёртого сезона.
Сообщество восприняло новость с юмором. Пользователи в комментариях припомнили изменения носа Ань Жань, пошутили про "пластическую хирургию и маникюр", а кто-то предложил Blizzard намеренно оставить разную длину ногтей на разных пальцах ради первоапрельской шутки.
Часть игроков всё же отнеслась к ситуации критически, отметив, что студия оперативно реагирует на косметические мелочи, тогда как проблемы с производительностью в текущем сезоне остаются нерешёнными.
Тем не менее сам факт публичного подтверждения от геймдиректора говорит о том, что Blizzard отслеживает даже мелкие несоответствия в моделях персонажей.