Геймеры заметили, что созвездия в небе Skyrim не просто украшение – они повторяют схему прокачки

За четырнадцать лет существования Skyrim игроки успели пройти её вдоль и поперёк, установить тысячи модов и заучить диалоги наизусть.

И всё равно игра продолжает подкидывать детали, которые проходят мимо большинства. Одна из таких – прямая связь между ночным небом Тамриэля и экраном прокачки навыков.

Оказывается, созвездия, парящие в чёрной пустоте меню повышения уровня, не выдуманы дизайнерами интерфейса ради красоты. Ровно те же фигуры – Воин, Маг, Вор и остальные – можно разглядеть в настоящем игровом небе, если задрать голову ночью в любой локации.

Более того, за созвездиями в UI видны туманности, стилизованные под фигуры воина, чародея и разбойника, а их цвета совпадают с полосками здоровья, магии и запаса сил.

Механика уходит корнями глубже, чем кажется. В лоре The Elder Scrolls звёзды – это не пылающие газовые шары, а буквально дыры в ткани мироздания, через которые в Мундус (мир смертных) просачивается свет из Этериуса, плана богов.

Знаки-хранители, под которыми можно родиться через каменные алтари, напрямую связаны с этими небесными фигурами. Bethesda использует эту символику ещё со времён Morrowind, где Знаки играли роль классов персонажа.

Дизайн экрана прокачки в Skyrim попутно решает и композиционную задачу. Навыки, стоящие на стыке архетипов, размещены между соответствующими "секторами" неба: Стрельба и Лёгкая броня – между Боем и Скрытностью, Алхимия – между Скрытностью и Магией, Зачарование – между Магией и Боем.

Красивая и функциональная логика одновременно.

Отдельный бонус ждёт тех, кто добирается до Совнгарда. Небо загробного мира нордов подсвечено теми же тремя туманностями-архетипами, что и меню прокачки. Кто-то в обсуждении не выдержал:

Тысяча часов в игре, и я впервые об этом слышу.

Рисунок в шапке: Sarahs_Art_Space

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога