IO Interactive признала, что 007 First Light изначально создавалась как командная шпионская история
007 First Light могла стать совершенно другой игрой. Главный сценарист IO Interactive Михаэль Фогт рассказал, что в самом первом питче, датированном примерно семью годами назад, студия рассматривала ансамблевый формат повествования, где несколько агентов работали бы вместе на протяжении всей истории.
Следы этого замысла отчётливо видны в начале игры. Молодой Бонд прибывает на Мальту, сближается с группой стажёров программы "двойного ноля" и делит квартиру в Лондоне с Крессидой и Монро. Эта компания привносила в игру живость и человеческое тепло, которые игроки восприняли особенно хорошо.
Однако 007 First Light резко меняет курс после миссии в Словакии:
По сути мы давали ложное обещание, что это будет ансамблевая история, как в Словакии, а потом выбивали почву из-под ног.
По словам сценариста, сюжетный поворот служит конкретной цели: именно в этот момент Бонд взрослеет. До взрыва для него всё выглядело приключением, игрой в шпионов. После него герой сталкивается с жёсткой реальностью.
На общий тон повествования повлияло и то, что разработка игры пришлась на период завершения эры Дэниела Крейга. "Не время умирать" с его мрачной концовкой вышел в 2021 году, и именно тогда IO делала первые наброски. Избавиться от этого настроения и нащупать собственное видение Бонда студии потребовалось немало времени.
Мы, наверное, слегка сдвинули жанр – от чистого шпионского триллера к чему-то более похожему на экшен-приключение, немного добавили комедии, шарма, искры.
Ставка на молодость персонажа стала ключевой: всё то, что в итоге делает Бонда циничным, с ним ещё не произошло, и это давало пространство для лёгкости и любопытства.
При этом Фогт не считает, что к финалу герой всё же становится циником.
Совсем нет. Он взрослеет, безусловно, но не черствеет. По сути он меняет MI6, а не наоборот. Гринуэй проходит через арку искупления благодаря ему. Изола тоже становится чуть более человечной к концу. Я не вижу Джеймса Бонда как персонажа с широкими драматическими дугами – он меняется чуть-чуть, зато меняет людей вокруг себя.
007 First Light получила высокие оценки критиков и разошлась тиражом 2,7 миллиона копий за первую неделю. IO Interactive уже работает над сюжетным дополнением, действие которого разворачивается сразу после событий основной игры и возвращает игроков к персонажу по имени Бавма, которого сыграл Ленни Кравиц.
С потенциальным сиквелом всё сложнее – надо решить вопрос с Amazon.
- Ленни Кравиц рассказал об источнике вдохновения для роли злодея в 007 First Light
- IO Interactive снизила системные требования 007 First Light
- IO Interactive объявила системные требования 007 First Light – минимум GeForce GTX 1660 и 16 ГБ ОЗУ