Экшен в открытом мире ENDS не собирается конкурировать с GTA 6, но хочет показать настоящий и "живой" Лондон

Уже почти три года небольшая студия Concrete Realm работает над игрой ENDS. Команда из 12 человек ставит перед собой амбициозную цель: показать Лондон таким, каким его редко видят в видеоиграх – без приукрашивания и сатиры, но с настоящей атмосферой.

Сравнение с Grand Theft Auto для команды практически неизбежно. Темы криминала, уличных банд и наркотиков делают ENDS внешне похожей на тайтлы Rockstar Games, однако сами разработчики проводят чёткую границу между двумя подходами.

GTA определённо попадает в категорию игр, где игрок может делать всё что угодно без последствий. Тогда как ENDS фокусируется на том, чего ты ожидаешь от типичного Лондона. Мы делаем огнестрельное оружие труднодоступным. Основным способом атаки для игрока станут рукопашный бой и холодное оружие. Мы хотим, чтобы история ощущалась реальной, как будто это могло случиться с каждым.

Что касается нарративной части, то работа продвинулась существенно. По словам разработчиков, сюжет ENDS разбит на три основных акта с прологом и эпилогом. В центре – небольшой, но проработанный состав персонажей, а события вдохновлены реальными историями. Тот фрагмент карты, который уже был показан публично в рамках пре-альфа билда, охватывает лишь малую часть мира игры.

В свежем девлоге от студии можно увидеть заметный прогресс: оптимизация мира, боевые механики, новые персонажи и более живой пре-альфа геймплей. Работа над аутентичностью не ограничивается визуальным стилем – Concrete Realm сотрудничает с начинающими музыкантами для создания саундтрека, а один из наиболее узнаваемых лондонских граффити-художников дал разрешение использовать свои работы прямо в игре.

В кадрах, которые студия публикует в открытом доступе, отчётливо считываются уличные знаки, транспорт, декорации и система погоды – всё это вместе складывается в убедительный образ Лондона. Concrete Realm уже готовит новый девлог, который должен дать ещё больше информации о ходе разработки.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.