Игроки опасаются, что Microsoft поставила крест на Starfield – ни поддержки, ни сиквела
Недавние реструктуризации внутри Microsoft и ZeniMax поставили под вопрос будущее Starfield. Согласно официальным заявлениям, ZeniMax сосредоточится на своих ключевых франшизах: Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake и Wolfenstein.
Starfield в этом списке отсутствует, и игровое сообщество восприняло это весьма болезненно.
Игра вышла в 2023 году и, несмотря на неоднозначный приём у критиков и части аудитории, показала солидные коммерческие результаты. Однако на фоне реструктуризации даже преданные поклонники начали задаваться вопросом: а будет ли продолжение и дальнейшая поддержка?
Реакция сообщества оказалась эмоциональной. Один из игроков заявил прямо:
Если вы закроете Starfield, я уйду. Я присоединился к Xbox именно ради этой игры – чего-то уникального вместо бесконечных перезапусков старых франшиз, и я не останусь на платформе, где это больше невозможно. Мой кошелёк будет закрыт.
Другие фанаты оказались менее категоричны и постарались взглянуть на ситуацию трезво:
То количество времени, которое ушло на разработку, и то, что в итоге получилось, оставило неприятный осадок. Учитывая время и бюджет, необходимые для сиквела, я понимаю, почему Microsoft охотнее вкладывается в другие IP.
10 лет поддержки не означают, что это игра-сервис с 10-летней поддержкой. Всё когда-то заканчивается.
Отдельный вопрос касается релиза на PS5, который состоялся лишь в начале 2026 года. Аналитики считают, что продажи на платформе Sony оказались слабее ожидаемого. По их мнению, одновременный выход в 2023 году мог бы существенно изменить ситуацию.
Впрочем, оптимисты есть до сих пор:
То, что Starfield не была назвала, не означает конец всего. Возможно, игру и дальше будут аккуратно допиливать, просто к сиквелу вернутся после того, как текущая ситуация выправится.
Starfield многогранная и интересна, такую франшизы нельзя просто выкинуть.
Первый ответ на этот комментарий:
Можно.
Контекст делает картину будущего Starfield ещё более мрачной: между Fallout 3 и Fallout 4 прошло семь лет, между Skyrim и Starfield – одиннадцать. С момента релиза Starfield уже три года. Даже при оптимистичном сценарии потенциальный сиквел придётся ждать восемь-двенадцать лет.
Проблем доставило и обращение главы Bethesda Джилла Браффа, в котором он сообщил про фокус на основных франшизах компании и векторе на устойчивый рост. По словам Джейсона Шрайера, основными франшизами будут Fallout, DOOM, The Elder Scrolls, Quake и Wolfenstein.
Фанаты, которые ждали мехов в Starfield и других обещанных возможностей, вероятно, так их и не дождутся.
- Ветеран Bethesda объяснил, почему игры студии всегда полны багов
- Джез Корден: Microsoft готовит ремастеры Fallout 3 и New Vegas, Wolfenstein 3 и четыре игры от Obsidian
- Starfield никогда не станет следующей Skyrim – игра получила на 90% меньше модов в этом году