Игроки опасаются, что Microsoft поставила крест на Starfield – ни поддержки, ни сиквела

Недавние реструктуризации внутри Microsoft и ZeniMax поставили под вопрос будущее Starfield. Согласно официальным заявлениям, ZeniMax сосредоточится на своих ключевых франшизах: Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake и Wolfenstein.

Starfield в этом списке отсутствует, и игровое сообщество восприняло это весьма болезненно.

Игра вышла в 2023 году и, несмотря на неоднозначный приём у критиков и части аудитории, показала солидные коммерческие результаты. Однако на фоне реструктуризации даже преданные поклонники начали задаваться вопросом: а будет ли продолжение и дальнейшая поддержка?

Реакция сообщества оказалась эмоциональной. Один из игроков заявил прямо:

Если вы закроете Starfield, я уйду. Я присоединился к Xbox именно ради этой игры – чего-то уникального вместо бесконечных перезапусков старых франшиз, и я не останусь на платформе, где это больше невозможно. Мой кошелёк будет закрыт.

Другие фанаты оказались менее категоричны и постарались взглянуть на ситуацию трезво:

То количество времени, которое ушло на разработку, и то, что в итоге получилось, оставило неприятный осадок. Учитывая время и бюджет, необходимые для сиквела, я понимаю, почему Microsoft охотнее вкладывается в другие IP.

10 лет поддержки не означают, что это игра-сервис с 10-летней поддержкой. Всё когда-то заканчивается.

Отдельный вопрос касается релиза на PS5, который состоялся лишь в начале 2026 года. Аналитики считают, что продажи на платформе Sony оказались слабее ожидаемого. По их мнению, одновременный выход в 2023 году мог бы существенно изменить ситуацию.

Впрочем, оптимисты есть до сих пор:

То, что Starfield не была назвала, не означает конец всего. Возможно, игру и дальше будут аккуратно допиливать, просто к сиквелу вернутся после того, как текущая ситуация выправится.

Starfield многогранная и интересна, такую франшизы нельзя просто выкинуть.

Первый ответ на этот комментарий:

Можно.

Контекст делает картину будущего Starfield ещё более мрачной: между Fallout 3 и Fallout 4 прошло семь лет, между Skyrim и Starfield – одиннадцать. С момента релиза Starfield уже три года. Даже при оптимистичном сценарии потенциальный сиквел придётся ждать восемь-двенадцать лет.

Проблем доставило и обращение главы Bethesda Джилла Браффа, в котором он сообщил про фокус на основных франшизах компании и векторе на устойчивый рост. По словам Джейсона Шрайера, основными франшизами будут Fallout, DOOM, The Elder Scrolls, Quake и Wolfenstein.

Фанаты, которые ждали мехов в Starfield и других обещанных возможностей, вероятно, так их и не дождутся.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года