Bloober Team раскрыла новые способности и детали сюжета Cronos Lazarus
Bloober Team поделилась свежими подробностями геймплея и сюжета Cronos: Lazarus в новом эпизоде дневников разработчиков. Новый выпуск посвящён теме "Становление Стражем" и раскрывает творческое видение студии, новые механики и способности одного из мощных персонажей вселенной Cronos: A New Dawn.
В начале дневника Bloober Team рассказала о намерении вернуться во вселенную Cronos, позволив игрокам почувствовать себя "этим суперсильным персонажем", известным как Следопыт (Pathfinder).
В Lazarus разработчики сделали больший акцент на эмоциональной и человеческой стороне истории. По словам студии, цель заключалась в том, чтобы предложить игрокам "другой оттенок, другой вкус оригинальной игры" с упором на более активный геймплей.
Bloober Team пояснила, что осторожный стиль прохождения оригинала изменился в дополнении Cronos: Lazarus, позволяя игрокам действовать более агрессивно.
Вместе с новым геймплейным роликом создатели показали инструменты и способности, доступные в Cronos: Lazarus. Первой раскрыли телепортацию, которая позволяет быстрее перемещаться по уровням и добираться до локаций, недостижимых для Путника. В бою эта способность меняет правила игры, давая возможность мгновенно занять позицию в слепой зоне врага и расправиться с ним.
Ещё одна новая способность в Cronos: Lazarus – приманка (Decoy), которая позволяет Следопыту создавать собственное изображение, чтобы привлечь врагов и затем уничтожить их. Способность отлично сочетается с телепортацией, давая преимущество в первой атаке, а также подходит для контроля толпы.
Последним пополнением арсенала стал гладиус, который показали в действии в новом ролике. Разработчики описали его как "гораздо более смертоносную версию кинжала" из оригинальной игры.
Новый дневник раскрыл и сюжетные детали. Следопыт в одиночку выполняет миссию, глубоко личную для него. Ему противостоит Коллектив, который направил новую угрозу, более опасную, чем сироты.
Новому посланнику Коллектива поручено выследить Следопыта. Столкновение с этим противником окажется тяжёлым, так как он был специально создан для охоты на героя. Игрокам стоит ожидать, что в определённый момент ситуация "станет кровавой". Эту сюжетную линию можно рассматривать как историю охотника, который сам становится добычей.
Cronos: Lazarus выйдет на ПК, PS5, Xbox Series и Switch 2 осенью 2026 года. Пока игру можно добавить в список желаемого Steam.
- В сеть утёк первый скриншот Cronos Lazarus от Bloober Team
- Отправляемся в пустыню в трейлере бесплатного крупного обновления Assassin's Creed Mirage
- Rockstar заимствовала 80% кода GTA Vice City для создания Bully, но столкнулась с неожиданной проблемой в боевой системе