Valve рассказала как производители памяти диктуют цены без права на переговоры

В недавнем интервью Valve рассказала, что при закупке оперативной памяти у горстки крупнейших мировых производителей у компании фактически нет выбора, кроме как принимать предложенную каждый месяц цену.

Попытка договориться о других условиях, скорее всего, приведёт к тому, что производители DRAM просто перестанут с ними работать.

Steam Machine сейчас на пути к релизу. И хотя мини-ПК на SteamOS выглядит как любопытное развитие идеи Steam Deck, ценник в 1050 долларов за базовую версию без контроллера многим даётся тяжело.

Одна из главных причин, по которой Valve вынуждена просить 1050 долларов за базовую версию Steam Machine, кроется в производителях DRAM. Эта память важна для большинства компьютеров, телефонов и консолей, а небольшая группа компаний, выпускающих её, сильно ограничивает то, что вообще могут купить покупатели, не связанные с ИИ-гиперскейлерами, и меняет цены ежемесячно.

Valve не может даже заключить контракт ни с одним из производителей DRAM, как заявила компания в недавнем интервью Gamers Nexus.

Смотрите, нет никаких контрактов. Вообще ничего. Эти ребята… они… они дают нам цену каждый месяц или около того и говорят: "Можете купить вот столько", и это либо да, либо нет. И если мы говорим нет, то они больше никогда с нами не разговаривают.

Из-за ограниченных поставок и условий ценообразования часть Steam Machine будет поставляться с одной планкой памяти на 16 ГБ, а другая часть, с двумя планками по 8 ГБ. Это не идеально, однако Valve пояснила, что в их тестах разницы в производительности не наблюдалось.

Такая ситуация затрудняет для Valve и других технологических компаний возможность создавать запасы или точно планировать бюджет на месяцы и даже годы вперёд. Но производителей DRAM вроде Micron и Samsung это, похоже, не волнует, ведь все эти компании сосредоточились на выпуске и поставке оперативной памяти для ИИ-гиперскейлеров и дата-центров.

Такие клиенты закупают огромные объёмы за месяцы или годы вперёд, и это куда более прибыльная бизнес-модель. Некоторые из производителей DRAM и вовсе полностью прекратили выпуск потребительских продуктов памяти.

Стоит помнить, что многие из этих же производителей DRAM более 25 лет назад оказались замешаны в одном из крупнейших незаконных картелей, когда-либо раскрытых правительством США. Просто любопытный факт, который можно отложить в памяти.

Как отметили в Gamers Nexus, даже такая компания, как G.Skill, почти полностью ориентированная на выпуск памяти для рядовых покупателей, испытывает трудности с закупкой нужных компонентов. Она просто перестала быть достаточно крупным игроком на фоне таких заказчиков, как OpenAI и xAI. Так что неудивительно, что Valve не может выторговать лучшие условия или больший объём DRAM.

Ситуация не показывает признаков улучшения, так как компании продолжают агрессивно вкладываться в ИИ и дата-центры – и вовсе не потому что технология действительно способна перевернуть мир, а потому что если "музыка остановится", то всем станет всё ясно.

Так что в обозримом будущем стоит готовиться платить всё больше за компьютеры и консоли. И не стоит рассчитывать, что производители DRAM в Китае спасут всех от этого положения.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.