Игрок WoW создал частный сервер с 1800 ботами под управлением ИИ
Идея населить мёртвый сервер ботами стара как сам жанр MMO, но обычно такие болванчики ведут себя как дрова, повторяя пару заготовленных фраз. А что если каждому из них подсунуть нейросеть и заставить переписываться с игроком и между собой – причём так, чтобы это не съело видеокарту и кошелёк?
Разработчик-одиночка под ником Mr-Nilsson_85 смог оживить пустующий приватный сервер. В основе всей конструкции лежит приватный репак World of Warcraft со встроенным плагином Ollama для локальных языковых моделей и системой Playerbots, которая порождает ИИ-персонажей, ходящих по миру, качающихся и ведущих себя как живые игроки.
Локальная модель работала, но прожорливо нагружала железо, а интеллект ботов оставлял желать лучшего.
Решение нашлось в виде самописного моста между Ollama и API DeepSeek. Скрипт перенаправляет все запросы ботов из локальной модели в облако, где их обрабатывает куда более умная сеть, а стоимость токенов у DeepSeek настолько низкая, что 1800 одновременно болтающих NPC не разоряют владельца.
Бонусом скрипт слушает, есть ли активные игроки на сервере, и не тратит токены впустую, когда вокруг никого нет. Сама сборка оказалась проще, чем звучит: портативный Python в папке сервера, батник для запуска скрипта, конфиги редактируются в блокноте.
Настройка и тонкая подстройка заняли больше времени, чем сам монтаж, но всё это собиралось с помощью ИИ-ассистента, который провёл руками новичка по всем правкам конфигов.
- World of Warcraft: Midnight выйдет 2 марта вместе с масштабными изменениями геймплея
- Blizzard значительно снизит стоимость трансмогрификации в World of Warcraft: Midnight
- Blizzard объяснила, почему World of Warcraft лишится боевых аддонов с выходом Midnight