Геймдиректор Aliens: Fireteam Elite 2 обещает бесконечные варианты командной игры

Разработчики Aliens: Fireteam Elite 2 активно рассказывают о системе кастомизации, которая стала одним из главных улучшений по сравнению с первой игрой. Новый класс Специалист, элементальный урон и расширенная настройка оружия создают условия, при которых два отряда не могут выглядеть одинаково.

Геймдиректор Крис Кросс в интервью TechRadar привёл показательный пример: четыре медика в одной миссии могут иметь совершенно разные билды.

Кастомизации достаточно, чтобы взять четырёх медиков, и все они будут разными. Речь идёт о синергии оружия, урона и способностей. Казалось бы, четыре медика не такие боеспособные в атаке, но на самом деле можно взять медика с ядом, поставить медпункт, который распространяет яд – это почти читерство. Это просто здорово.

Кросс также отметил "бесконечное количество способов скоординироваться с друзьями в плане снаряжения группы" и добавил, что игрокам доступна настройка буквально по своему вкусу. Однако широкие возможности урона несут и риски: на высоких уровнях сложности действует дружественный огонь, так что приседание, по словам Кросса, становится "очень важным" навыком во избежание случайного убийства союзников.

Aliens: Fireteam Elite 2 выйдет летом 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series, точная дата пока не объявлена. В отличие от первой игры, отряд теперь вмещает до четырёх игроков. Помимо кампании, в игру добавлены карты режима Орды, где волны врагов становятся сложнее с каждым раундом и приносят улучшенные награды. Ксеноморфы также получили новые разновидности и улучшенный ИИ, что делает столкновения заметно более напряжёнными.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года