Арт-директор Control Resonant надеется на успех ради новых историй во вселенной

Арт-директор Control Resonant Элмери Райтанен рассказал, что смена главного героя была запланирована задолго до начала разработки. В интервью Insider Gaming он сообщил, что Дилан Фейден в роли протагониста "всегда был планом, с самого начала". По словам Райтанена, игроки уже видели одну сторону "монеты братьев Фейден" в лице Джесси, и теперь Remedy хочет показать другую.

Первая игра оставила Дилана в крайне уязвимом положении, так что его история как центрального персонажа выглядит логичным продолжением. Смена фокуса открывает новый взгляд на вселенную Контроля, сохраняя при этом связь с событиями оригинала.

Что касается будущего франшизы, Райтанен не стал скрывать надежд студии. "Давайте надеяться, что мы справимся, и тогда сможем рассказать ещё больше историй во вселенной Control", – добавил он. Конкретных ориентиров по продажам названо не было, однако Remedy явно делает ставку на масштабную маркетинговую кампанию.

Путь к релизу Control Resonant оказался непростым. Мультиплеерная игра FBC: Firebreak вышла с разочаровывающими продажами, что повлекло за собой отставку главы студии Теро Виртала. Его сменил Жан-Шарль Годшон, бывший руководитель в Electronic Arts. Никаких сигналов о смене курса Remedy со стороны нового главы пока не поступало.

Control Resonant выходит 24 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года