Разработчики одного из лучших хоррор-шутеров последних лет Luna Abyss были уволены всего через месяц после релиза

Студия Kwalee Labs закрылась спустя менее месяца после выпуска своей дебютной игры Luna Abyss, несмотря на положительные отзывы критиков и геймеров. Весь состав команды был уволен, а глава студии Холли Эмери сообщила о произошедшем в LinkedIn.

Luna Abyss вышла 21 мая 2026 года после семи лет разработки. Игра представляет собой космический хоррор-шутер в стиле bullet hell, где игрок берёт под управление заключённого по имени Фокс, отправленного исследовать заброшенную мегаструктуру под поверхностью луны-мимика Луны. За каждым шагом героя следит ИИ-тюремщик по имени Эйлин.

На момент закрытия студии игра набрала 86% положительных отзывов в Steam и рейтинг 81 на Metacritic, что соответствует оценке "в целом положительно". Эмери не раскрыла конкретных причин закрытия, однако выразила благодарность игрокам и всем, кто поддерживал команду на протяжении разработки.

Мы тронуты той любовью и поддержкой, которую получили как со стороны индустрии, так и от журналистов и медиа. Несмотря на все трудности, это стало главным достижением наших карьер, и мы невероятно гордимся тем, что игра наконец увидела свет. К сожалению, со вчерашнего дня вся команда уволена – это решение было полностью вне нашего контроля.

Скорее всего, игра не оправдала коммерческих ожиданий. Luna Abyss вышла сразу в Game Pass, а данные по числу игроков на этой платформе недоступны. Статистика в Steam, по данным SteamDB, показывает крайне низкие цифры.

Ситуация вызывает ассоциации с закрытием Tango Gameworks в 2024 году, когда студию ликвидировали вскоре после успешного релиза Hi-Fi Rush. Этот случай наглядно показал, что высокие оценки прессы давно перестали быть гарантией выживания студии. Всё больше команд сталкиваются с тем, что критическое признание и коммерческий успех живут по совершенно разным законам.

Luna Abyss по-прежнему доступна для покупки. О каком-либо продолжении речи не идёт.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.