Разработчики Crimson Desert будут поддерживать игру, пока к ней есть интерес

Pearl Abyss намерена поддерживать Crimson Desert в долгосрочной перспективе, пообещав не прекращать обновления до тех пор, пока у игры сохраняется активная аудитория. Об этом заявил директор по PR и маркетингу студии Уилл Пауэрс в интервью изданию Dexerto на Summer Game Fest.

Crimson Desert вышла с неоднозначными отзывами, однако сообщество отмечает, что игра заметно улучшилась после релиза. Разработчики уже внесли изменения в систему передвижения, боевку, настройку сложности, добавили массу контента, связанного с живым миром. улучшили систему маунтов, управление и многое другое. Кроме того, в игру добавили больше кошек – к явному удовольствию игроков.

До сентября запланированы улучшения сюжетной части, поддержка кросс-сейва и новый боевой контент. Пауэрс пояснил, что Pearl Abyss рассматривает этот подход как часть бизнес-стратегии:

Если я хочу продвигать игру, отличный способ сделать это – поддерживать активную базу игроков и постоянно держаться высоко в чартах Steam.

По его словам, постоянная поддержка одновременно вознаграждает сообщество и работает как бесплатный маркетинг.

Вы тратите деньги на добавление контента в игру вместо того, чтобы тратить их на рекламу.

Студия осознанно выбирает вложения в контент, а не в традиционные рекламные кампании.

Такой подход неслучаен: Pearl Abyss имеет многолетний опыт поддержки MMO Black Desert, и переносит эту модель на Crimson Desert.

Без сообщества не было бы Black Desert. Без Black Desert не было бы Crimson Desert. Вся цель компании – заботиться о сообществе, потому что без него нет и компании. Мы живём и умираем вместе с нашими фанатами.

За горизонтом сентября у студии запланировано платное дополнение, подробности которого пока не раскрываются. Пауэрс лишь уточнил, что формулировка "DLC" намеренно выбрана для обозначения контента, который "существенно отличается от всего, что было сделано ранее".

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога