Анонсирована замкостроительная стратегия Bergfried с осадами и требушетами

На IGN Live 2026 студия Quid Pro Games представила Bergfried, стратегию о строительстве и обороне средневековых замков, и показала первый трейлер.

Действие разворачивается в красочном и правдоподобном средневековом мире. Игроку предстоит возводить уникальные замки и защищать их от вражеских рыцарей, выстраивая многослойную оборону и командуя войсками во время затяжных осад.

https://www.youtube.com/watch?v=2MBiuruGWQ8

Ключевая особенность игры в органичном строительстве на особой сетке, повторяющей неровные очертания европейских крепостей высокого и позднего Средневековья. Замки можно вписывать в рельеф, опираясь на естественную защиту ландшафта, либо задавать им строгую геометрию укреплений.

Башни, надвратные башни и позиции для бойцов на стенах размещаются вручную под конкретную тактику обороны. Готовиться к штурму приходится заранее, чтобы выдержать натиск армий и долгие осады.

Экономика завязана на сборе ресурсов, которые идут на постройку замков, деревень и городов. Расширение владений открывает доступ к ключевым ресурсам и укрепляет позиции перед затяжной кампанией.

Мир реагирует на динамические события, среди них торговый день, турниры и визит короля в замок. Под эти ситуации придётся подстраивать и оборону, и экономику.

В распоряжении игрока пять типов бойцов, это лучники, арбалетчики, копейщики, латники и рыцари. Тактическая пауза позволяет отдавать приказы без спешки, останавливая время прямо посреди полевого сражения или штурма стен.

Дата выхода пока не названа, но есть страница в Steam.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.