Marvel's Wolverine станет линейным приключением, а не открытым миром как Spider-Man
Insomniac официально подтвердила, что Marvel's Wolverine не пойдёт по стопам своих игр про Человека-паука в плане структуры мира. Новая игра студии будет линейным сюжетным приключением, и такое решение продиктовано стремлением точнее передать характер Логана.
Геймдиректор Майк Дэйли в беседе с IGN отметил:
Мы не ставили перед собой цель сделать игру с открытым миром или песочницу. Нам действительно хотелось создать динамичное, насыщенное интригой линейное одиночное приключение, и структура миссий это отражает.
По словам Дэйли, разработчики начали с фундаментального вопроса о том, как лучше всего раскрыть персонажа Росомахи. Логан, в отличие от Питера Паркера, не привязан к одному месту, он постоянно странствует, гонимый поиском собственного прошлого и чувством долга. Именно поэтому формат глобального путешествия по разным уголкам мира показался команде наиболее подходящим.
Логан, по сути, объездил весь мир по многу раз. Его тянет поиск собственного прошлого, его толкает чувство долга. Исходя из этого, мы решили, что приключение с перемещением по всему земному шару, это правильный подход для данной игры. Логан не тот персонаж, который привязан к конкретному месту.
Трейлер, показанный на недавнем PlayStation State of Play, по словам Дэйли, точно отражает темп экшена в финальной версии игры. У Логана будет цель и направление, но игрок сам решает, как именно к ней подступиться. В роликах уже видно, что можно выбирать между стелсом и открытым боем, а также находить разные подходы к столкновениям.
Кроме того, в игре найдётся место дополнительному контенту и коллекционным предметам по ходу маршрута. Разработчики обещают разные "оттенки геймплея": одни сегменты сделают упор на наблюдение и перемещение, другие на взаимодействие с персонажами, а значительная часть будет посвящена выслеживанию противников и их устранению.
Такой подход выглядит логично с точки зрения характера героя. Если Человек-паук неразрывно связан с Нью-Йорком и стал частью его идентичности, то Росомаха традиционно показывается в дороге, скитающимся от места к месту, и линейная структура подходит ему гораздо естественнее.
Marvel's Wolverine выйдет на PS5 15 сентября 2026 года.
- 7 минут геймплея Marvel's Wolverine – старт предзаказов сегодня
- Геймеры вспомнили про Джин Грей из утечки недоделанной версии Wolverine 2024 года и снова недовольны ее красотой
- Marvel's Wolverine выйдет 15 сентября на PS5