Игроки обсуждают, насколько жёсткими должны быть правила Экспедиций в ARC Raiders
В ARC Raiders действует механика, которая до сих пор вызывает споры среди сообщества. По текущим правилам, если игрок пропускает очередную Экспедицию, все накопленные бонусы сгорают полностью.
Разработчики пока не меняли этот подход, но дискуссия вокруг него не утихает.
Суть проблемы в том, что полный сброс прогресса слишком жёстко наказывает тех, кто по разным причинам не смог принять участие в очередном цикле. Жизнь вносит коррективы, и не все могут поддерживать постоянный темп игры.
Часть сообщества считает, что такая система несправедливо отсекает менее активных игроков.
Окей, квесты можно игнорировать, чертежи найти не так сложно, но какого чёрта. Почему я всегда должен думать про Экспедицию, даже если я просто играю или решу месяца посвятить другим играм?
Я правильно понял, что в октябре я начну играть с нуля? Я сейчас играю в 007, потом будут летние релизы, потом ещё что-то сюжетное.
Один из участников обсуждения предложил компромиссный вариант: вместо полного обнуления бонусов ввести частичное снижение на 50% за пропуск Экспедиции. При этом успешное прохождение следующей Экспедиции восстанавливало бы потерянные преимущества. Такой подход сохраняет мотивацию возвращаться в игру, не превращая паузу в катастрофу.
Интересно, Embark вообще обсуждает наши идеи?
Идея нашла поддержку, так как касается сразу двух запросов аудитории: сохранить смысл регулярного участия и не отталкивать тех, кто приходит нерегулярно. Штраф остаётся, но он может быть аннулирован, что принципиально меняет ощущение от механики. Это отличается от нынешней системы "всё или ничего".
Разработчики ранее уже вносили изменения в правила Экспедиций, так что вероятность пересмотра текущего подхода не нулевая. Сообщество рекомендует не ждать и выжимать максимум из уже доступных Экспедиций на случай, если текущие условия сброса сохранятся надолго.
Сама Embark пока молчит – ближайшее обновление будет через две недели.
- Игроки Arc Raiders обнаружили "скрытую" систему коммуникации без микрофона и просят добавить обязательный туториал
- За слэм-тест в Arc Raiders было сыграно 30 миллионов раундов и собрано 816 162 резиновых уточек
- Глава Embark Studios использует ИИ в Arc Raiders, чтобы создавать игры "в 100 раз быстрее" – в результате шутер много раз переносили