4X-стратегия Atre Dominance Wars с силами богов выйдет 8 июня

Жанр 4X-стратегий редко обходится без размаха, но Atre Dominance Wars предлагает зайти дальше обычного и дослужиться от чародея до бога. Студия Ironward наконец назвала дату выхода своей фэнтезийной игры.

Релиз Atre: Dominance Wars состоится 8 июня 2026 года в Steam и GOG.

По сюжету игрок берёт на себя роль чародея, ставшего Старейшиной. Цель в том, чтобы изучать новые заклинания, подчинять врагов и в итоге вознестись до божества. На поздних этапах открывается доступ к божественным заклинаниям, способным менять саму карту.

https://www.youtube.com/watch?v=iRKw6sOyZkM

Мир Атре состоит из четырёх сосуществующих миров, а именно Вуд (Wud), Хаад (Haad), Эрол (Erol) и Мен (Men). Над ними нависает древний катаклизм под названием Слияние (The Merge), который яростно разрывает миры на части и затем случайным образом сращивает их заново.

Спастись от Слияния можно лишь через Троны, магические сооружения, которые активируют могущественные чародеи. Отдавая Трону своё тело ради бессмертия, они и становятся Старейшинами, после чего привязывают свои земли к Трону и защищают владения от катаклизма.

Победить в игре можно тремя способами, и каждый несёт определённые риски. Выиграть способен только один игрок, а потому, как только запускается отсчёт до победы, предательства внутри собственной империи стоит ждать буквально от кого угодно.

Подобная механика держит напряжение до самого конца, ведь расклад меняется в последний момент. Союзники внезапно бьют в спину, а вчерашние враги начинают действовать сообща.

Среди заявленных возможностей прокачка героев, улучшение армий и городов, строительство империи и ковка артефактов. Игрок исследует мутации юнитов и преображает свои войска, чтобы стирать любого противника на пути.

Бессмертные Аватары, дарованные богами, ведут армии от имени игрока. С каждой победой они набираются опыта, и их можно прокачивать, снаряжать мощными артефактами и превращать в настоящие машины разрушения.

Артефакты создаются через магическую привязку самоцветов, причём называть их разрешается как угодно, используя древнюю глаголицу. Самые могущественные Старейшины открывают Врата между мирами и получают абсолютную силу, однако расплата неизбежна, так как через открытые Врата тянутся существа с другой стороны.

Генерация мира зависит от магических атрибутов, выбранных при создании персонажа, и потому мир откликается на решения игрока с самого начала. От этих же атрибутов меняются и встречаемые события, пропитанные лором новой вселенной.

В событиях с несколькими вариантами выбора порой возникают неожиданные последствия, если заранее не провести небольшое расследование. За счёт этого Atre Dominance Wars обещает свежий опыт в каждом новом прохождении.

В Steam доступна демоверсия Atre: Dominance Wars.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.