Актер озвучки Deus Ex и Marathon не понимает, зачем желать играм провала, ведь жизнь и так коротка
Актер Элиас Туфексис, известный по роли Адама Дженсена в Deus Ex и нынешней работе над Marathon, дал интервью на GDC, в котором высказался о токсичности в игровых сообществах. По его словам, он сам признаётся, что с трудом удерживается от споров в соцсетях:
Вчера я работал над Marathon и говорил коллегам: ребята, скажите мне прекратить отвечать на X, потому что я продолжаю это делать, хотя не должен.
Туфексис рассказал, что регулярно сталкивается с комментариями вроде "надеюсь, Bungie провалится из-за леволиберальной идеологии". По его словам, это не только раздражает, но и попросту не соответствует реальности:
Я работаю с четырьмя белыми мужчинами и двумя белыми женщинами. Я не понимаю, откуда это берется.
Актер отметил, что полностью принимает критику в адрес своей работы и самих игр. Он также понимает разочарование фанатов Destiny 2, которые болезненно восприняли переключение Bungie на новую игру. Однако там, где начинаются часы мемов и пожеланий провала, его понимание заканчивается.
Особенно Туфексиса раздражают аккаунты, существующие ради распространения ненависти.
Жизнь так коротка, перестань твитить мемы часами. Как вообще можно желать чему-то провала?
Он сравнил ситуацию вокруг Marathon с тем, что уже видел во время работы над Starfield и Star Trek: Discovery, которые также подвергались атакам с обвинениями в "политической повестке". Политический угол в случае Star Trek он назвал особенно абсурдным, учитывая, что этот сериал с самого начала строился на социальных высказываниях.
При этом Туфексис видит и обнадеживающие признаки. По его наблюдениям, соотношение позитивных и негативных комментариев под рецензиями начало меняться: если раньше девять из десяти были полны ненависти, то теперь картина обратная, а редкого хейтера просто заглушают ответами "замолчи". "Это хорошо, и я надеюсь, что так продолжится", добавил он.
- Новое тестирование шутера Marathon пройдет в декабре – только в Северной Америке и в обстановке строжайшей секретности
- Sony потеряла 200 миллионов долларов из-за провалов Bungie, а Destiny 2 не оправдала ожиданий
- Бывший директор Marathon ненавидит название жанра экстракшен-шутеров