Игрок Age of Empires II устал от токсичности и провёл на удивление мирную партию с соперником

Игрок Age of Empires II поделился необычной историей матча, после того, как он дошёл до точки кипения от токсичности в ранкеде – бесконечных "GG" с подколом, призывов забанить проигравшего и оскорблений по поводу низкого ELO.

По его собственному признанию, это просто игра, где кто-то выигрывает, кто-то нет, однако в последнее время атмосфера стала невыносимой.

В очередном ранговом матче игрок решил пойти на эксперимент и сразу в чате написал сопернику:

Никакого насилия. Только мир.

К его удивлению, оппонент согласился. Дальше последовала одна из самых необычных партий за всю историю их игрового опыта.

В течение часа двое игроков обходились без армии, не атаковали друг друга и занимались исключительно мирным развитием. Они торговали ресурсами, строили дома и ставили ветряные мельницы прямо у границ соседа. Бок о бок были возведены чудеса света, а монахи обеих сторон спокойно ходили между поселениями, обмениваясь реликвиями.

В финале партии оба игрока совместно выложили на карте огромный знак мира из частоколов. MrAvidReader, по его словам, не придаёт большого значения ELO, так как заранее предупредил соперника, что сдастся, как только надоест. Однако когда он попрощался и собрался нажать кнопку поражения, оппонент успел сдаться буквально за две секунды до него.

Сама партия проходила на низком уровне рейтинга – около 600 ELO у обоих участников. Игрок описал зону этого рейтинга как место с диким разбросом по скиллу, где спокойные игроки соседствуют с самыми токсичными представителями сообщества. По его словам, при таком ELO ему встречаются как соперники, которых он легко обыгрывает, так и те, кто полностью разносит его без шансов.

Сообщество уже предложило отправить запись партии на канал популярного стримера T90 через специальный раздел Game Submissions в его Discord-сервере.

Кто-то из ветеранов отметил, что подобный подход – именно то, как игра задумывалась изначально. Другие обратили внимание на любопытный парадокс – в командных рейтинговых матчах атмосфера часто оказывается заметно более напряжённой, чем в обычных дуэлях один на один, так как там всегда есть на кого свалить поражение.

В целом, можно сказать, что подобные мирные матчи должны быть включены в регулярную "диету" любого геймера, увлеченного мультиплеерными играми. Это хороший способ отвлечься и перезагрузиться от однотипных сражений – будь то в стратегии, или шутере.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.