Аналитик объяснил, почему разгромные отзывы на Slay the Spire 2 практически не повлияли на продажи игры

Slay the Spire 2 стала одним из главных хитов этого года, набрав более 573 000 одновременных игроков в Steam на старте. Однако вскоре оценки на платформе начали резко падать, что удивило разработчиков из Mega Crit. Тем не менее один из ведущих аналитиков игровой индустрии считает, что на продажи это повлияло куда меньше, чем можно было бы ожидать.

Том Качмарчик, основатель и глава аналитической компании IndieBI, выступил с докладом на конференции Digital Dragons, где рассказал о роли пользовательских оценок в Steam. По его словам, важна не столько итоговая категория отзывов, сколько их количество:

Социальный вес игры с пометкой "в основном положительные", но с 1000 отзывами, скорее всего, будет выше, чем у игры с "очень положительными" и всего 600 отзывами. Тысяча сработает лучше.

Главным примером он назвал именно Slay the Spire 2. Значительная часть негативных отзывов пришла из Китая, где у игры огромная аудитория, и местные геймеры резко отреагировали на ряд изменений в обновлениях. Качмарчик отметил, что это классический случай целенаправленного занижения оценок:

Оценки упали до такого уровня, что в любом другом случае можно было бы сказать: игра мертва, в неё невозможно играть, и она никому не нравится.

Причины понять несложно. Slay the Spire 2 находится в раннем доступе и представляет собой постоянно развивающийся роуглайк-декбилдер: Mega Crit регулярно перебалансирует карты, пересматривает механики и добавляет новый контент. Не каждое изменение встречает тёплый приём, а в Китае практика выражения недовольства через отзывы особенно распространена – во многом из-за ограничений на другие способы обратной связи в интернете.

Несмотря на шквал негатива, реальных последствий для бизнеса почти не последовало. По данным Качмарчика, "продажи в Китае упали не так уж сильно". Это говорит о том, что даже массовый поток отрицательных оценок не способен потопить игру с достаточно прочной репутацией и лояльной аудиторией.

Оригинальная Slay the Spire оставалась живой и активно поддерживаемой на протяжении нескольких лет, так что у продолжения все предпосылки для долгой жизни. Игра уже занимает позицию лидера среди декбилдеров, а в раннем доступе расклад сил способно изменить одно удачное обновление с нерфом, баффом или новым классом.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.