Фанат Skyrim напечатал на 3D-принтере Клинок Мерунеса и навлёк на себя гнев знатоков лора небрежной подписью
Назвать легендарный даэдрический артефакт принца Мерунеса Дагона обычным стальным кинжалом – примерно как перепутать Экскалибур с кухонным ножом. Но именно такой казус разыгрался вокруг фанатской работы по The Elder Scrolls V: Skyrim, которая получила заслуженные похвалы за исполнение и одновременно превратилась в повод для коллективного возмущения из-за одной строчки в подписи.
Фанат Скайрима Dynamic0570 опубликовал в сообществе r/skyrim фотографии двух культовых кинжалов из игры, напечатанных на 3D-принтере из смолы и раскрашенных вручную.
Работа впечатляет – детализированная рукоять даэдрического кинжала, тщательно отшлифованные поверхности, реалистичная покраска.
Проблема в том, что автор назвал свои творения "даэдрическим кинжалом и стальным кинжалом". Но дело в том, что второй предмет – это Клинок Мерунеса, легендарный даэдрический артефакт, принадлежащий принцу Мерунесу Дагону, одному из самых известных злодеев во всей вселенной The Elder Scrolls. Назвать оружие "стальным кинжалом" – это форменный грех среди знатоков!
Часть сообщества быстро заметила, что оба представленных кинжала технически даэдрические – один как предмет экипировки класса "даэдрический", второй как артефакт даэдрического принца.
Также зашла речь о материалах, из которых сделан Клинок Мерунеса в лоре игры. Один из участников обратил внимание, что оружие можно улучшить эбонитовым слитком при наличии перка "Тайный кузнец", что говорит об эбонитовой природе клинка. Не знаю, знали ли вы этот факт, но звучит вполне убедительно.
Другой возразил, что внешний вид не может служить надёжным ориентиром, ведь Bethesda последовательно непоследовательна в том, как выглядит оружие и с помощью чего его можно проапгрейдить.
Что касается клинка Мерунеса в Skyrim, то он обладает уникальным пассивным эффектом – каждый удар с вероятностью примерно 1,98% мгновенно убивает цель вне зависимости от её здоровья.
Эффект срабатывает непредсказуемо, что со времен релиза в 2011 году породило море историй – от случайной гибели Шедоумера до неожиданного уничтожения Эбонитового воина с первого удара.
- Фанаты Skyrim обсудили трудности Каджитской жизни в Скайриме
- Разработчики Skyrim были шокированы когда игроки начали надевать вёдра на головы NPC для воровства
- Система Radiant AI в играх Bethesda стала настолько совершенной, что игроки перестали её замечать