Создатель игр про Бонда от EA считает Arkham Asylum идеальным шаблоном для приключений Агента 007, ведь "Бэтмен – это Бонд в плаще и маске"

До выхода 007: First Light от IO Interactive остаётся меньше двух недель, и индустрия всё активнее оглядывается на историю появления Джеймса Бонда в видеоиграх. Бывший продюсер игр про агента 007 от Electronic Arts, Чак Бивер, рассказал, где именно разработчики сбились с пути и что следовало сделать иначе.

В 2000-х годах EA выпустила несколько оригинальных игр о Бонде, а также адаптации популярных фильмов – в том числе "Из России с любовью". Бивер работал продюсером на всех трёх тайтлах серии и теперь открыто говорит о том, что команда упустила.

По его словам, настоящим откровением стал выход Batman: Arkham Asylum. Именно эта игра, по мнению Бивера, представляла собой идеальный образец того, как нужно переносить дух Бонда в видеоигры. Когда EA уже отдала лицензию Activision, разработчики наблюдали за успехом Rocksteady со смешанными чувствами.

Мы передали лицензию Activision после "Из России с любовью", и потом вышла Arkham Asylum – не сразу, но вышла. Мы смотрели и думали: "Вот оно. Именно это нам нужно было сделать с Бондом". Потому что Бэтмен – это, по сути, Бонд в плаще и маске. Было здорово наблюдать, как они попали точно в суть.

Параллель между двумя персонажами не случайна: оба действуют в одиночку, полагаются на гаджеты и физическую подготовку, умеют читать ситуацию и адаптироваться к противнику. Arkham Asylum блестяще выразила это через механику скрытности, рукопашного боя и исследования окружения.

Бивер также добавил, что создавать игру про Бонда в 2026 году значительно проще, чем в эпоху EA, – индустрия накопила достаточно удачных примеров адаптации экшена из кино. В качестве источника вдохновения он упомянул даже Снейка из серии Metal Gear Solid как персонажа, чья подача вполне применима к образу 007.

IO Interactive, известная по серии Hitman, черпает вдохновение сразу из двух источников: собственной франшизы и серии Uncharted. 007: First Light выходит 27 мая на ПК, PS5 и Xbox Series.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.