Разработчики эмулятора RPCS3 устали от некачественного ИИ-слопа от вайб-кодеров и пообещали банить ИИ-фанатиков, "беснующихся в комментариях"

Команда открытого PS3-эмулятора RPCS3 устала разбираться с некачественными заявками на добавление кода, сгенерированного ИИ, и решила действовать жёстко. С 9 мая проект обновил политику участия в разработке, пообещав банить всех, кто пытается выдать ИИ-код за собственный, не раскрывая этого факта.

Пожалуйста, прекратите отправлять ИИ-слоп в виде пул-реквестов к RPCS3. Мы начнём банить тех, кто делает это без раскрытия информации. В интернете полно ресурсов, чтобы научиться отлаживать и писать код, вместо того чтобы генерировать слоп, который вы не понимаете и который не работает.

RPCS3 распространяется как открытое программное обеспечение, а значит любой желающий может предложить свои изменения через пул-реквесты. Если вклад сочтут ценным, обновлённый код вливается в основную ветку. Распространение вайб-кодинга резко снизило порог входа для подобных заявок, и теперь их стали отправлять люди, которые не тестируют код и зачастую не понимают, что именно предлагают.

Отвечая на опасения, что под новые правила могут попасть и добросовестные разработчики, команда не стала смягчать формулировки:

Это либо очевидный слоп, либо нет. Вы просто не способны вручную написать тот тип мусора, который генерирует ИИ.

В отдельном твите разработчики провели чёткую границу между грамотным использованием ИИ-инструментов и тем, с чем им приходится сталкиваться:

Программисты, которые понимают проблему, решение и реализацию, могут написать тот же код без ИИ, и как правило используют языковые модели для автоматизации рутинного рефакторинга. С теми ИИ-слоп пул-реквестами, которые мы видели, всё совсем не так.

При этом полного запрета на ИИ-код нет. Согласно обновлённому readme на GitHub, пул-реквесты, созданные с помощью ИИ-агентов или автоматизированных инструментов, должны содержать в описании явное раскрытие информации: какие части были сгенерированы ИИ и какое тестирование или проверка были выполнены человеком перед отправкой. Заявки без такого раскрытия могут быть закрыты без рассмотрения.

Напоследок команда адресовала отдельное послание критикам в социальных сетях:

Всех ИИ-фанатиков, которые бесятся у нас в соцсетях, мы просто блокируем. Научитесь отлаживать, писать код и оставьте после себя что-то полезное для человечества, вместо того чтобы торговать слопом.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.