Игроки ARC Raiders требуют от Embark прозрачности перед четвёртой экспедицией
Третья экспедиция в ARC Raiders завершилась, вайп прошёл, и сообщество оказалось в полной информационной тишине. Никакого обновления дорожной карты, никаких квестов, никаких намёков на то, что ждёт впереди. Игроки не молчат.
На форумах и в Reddit-тредах нарастает единодушное требование: Embark должна начать общаться с аудиторией заблаговременно, а не за две-три недели до старта нового сезона. "Не держите нас в темноте. Расскажите нам сейчас", – пишет один из пользователей, призывая студию раскрыть требования для следующей экспедиции как можно скорее.
Часть сообщества, впрочем, допускает, что молчание Embark может быть намеренной стратегией. Логика такова: если игроки заранее знают условия перехода, они выполнят их задолго до финала сезона и потеряют мотивацию играть в последние недели. Именно этот эффект, судя по всему, сработал в третьей экспедиции, когда активность резко возросла на финишной прямой.
Один из игроков сформулировал это честно:
Я знаю, что играл намного больше именно в последние две недели. И мне было веселее наносить урон, чем копить деньги. Просто моё мнение.
Это косвенно объясняет, почему Embark могла сознательно отложить анонс – поздно объявленные требования буквально удерживают игроков в игре дольше.
Смена условий с накопления денег на нанесение урона в третьей экспедиции, по мнению игроков, выглядела как решение, принятое в спешке. Сообщество в целом оценило новый формат положительно, но хочет видеть более продуманный подход. Звучат и конкретные предложения по развитию системы: например, каждые 25 уровней давать игроку слот в "рюкзак экспедиции", позволяющий перенести один предмет в следующий вайп. При максимальном уровне это давало бы три таких слота.
Пока Embark не дала никаких комментариев по поводу четвёртой экспедиции и будущих обновлениях. У игроков нет ни новых квестов, ни проектов, ни колод, и некоторые берут паузу до момента, пока разработки обновят роадмап ARC Raiders.
Кажется, ближайшие пару недель я могу смело посвятить другим играм.
Надеюсь, в конце следующей недели начнут тизерить будущие обновления. И хотелось бы, чтобы утечки были правдивыми.
Тем временем Embark решает проблему с третьей экспедицией, потому что некоторые игроки не получили положенные им очки – разработчики в курсе проблемы и обязательно исправят это недоразумение.
- За слэм-тест в Arc Raiders было сыграно 30 миллионов раундов и собрано 816 162 резиновых уточек
- Глава Embark Studios использует ИИ в Arc Raiders, чтобы создавать игры "в 100 раз быстрее" – в результате шутер много раз переносили
- Разработчики экстракшен-шутера Arc Raiders извлекли уроки из провала Marathon