Глава Hasbro считает, что Exodus способна заполнить оставшуюся после Mass Effect пустоту

Поклонники Mass Effect ждут достойного продолжения серии уже почти десятилетие. И Крис Кокс, глава Hasbro, считает, что именно Exodus способна стать тем, чего так долго не хватало фанатам серии.

У нас собралась отличная команда из бывших сотрудников BioWare, в том числе люди, ответственные за мои любимые игры всех времён. У них была блестящая идея – по сути, D&D в космосе. И я сразу согласился.

Такой энтузиазм со стороны главы крупной корпорации – не просто маркетинговая риторика, особенно учитывая, что сам Кокс лично прошёл несколько сессий игры. Помимо уверенности в команде, Кокс прямо назвал рыночную потребность одним из ключевых доводов в пользу Exodus:

Прошло очень много времени с тех пор, как у нас была хорошая игра в серии Mass Effect. Я думаю, они доставят удовольствие игрокам – особенно фанатам Mass Effect.

Оговорка "очень много времени" звучит мягко: с момента выхода последней относительно достойной части серии прошло девять лет, и многие фанаты убеждены, что планка была по-настоящему высокой ещё во второй части.

Exodus разрабатывает студия Archetype Entertainment, основанная ветеранами BioWare, включая тех, кто работал над оригинальной трилогией. Игра обещает масштабные решения, влияющие на мир, харизматичных напарников и фантастический антураж – всё то, за что поклонники полюбили серию про Шепарда.

Немаловажно, что разработчики пока демонстрируют Exodus очень дозированно: за последние месяцы вышло лишь несколько коротких геймплейных фрагментов. Те, кто их видел, отмечают очевидное сходство с Mass Effect по ритму боёв, интерфейсу и общей атмосфере, хотя судить о глубине игры по этим отрывкам всё ещё сложно.

Для Hasbro ставки в игровой индустрии сейчас особенно высоки. Колоссальный успех Baldur's Gate 3 изменил представление компании о потенциале видеоигр как бизнеса, и с тех пор Hasbro активно вкладывается в разработку. Но Baldur's Gate 3 оказалась редким явлением даже по меркам RPG-жанра, и Exodus предстоит доказать, что история может повториться.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.