В ремейке Assassin's Creed Black Flag можно будет стать Акваменом, включив возможность дышать под водой

Ubisoft раскрыла подробности опций доступности в Assassin's Creed Black Flag Resynced, и среди них оказались весьма неожиданные настройки. Директор по UX Джонатан Бедар и геймдизайнер Максим Смолинец рассказали об этом в интервью для официального блога Ubisoft.

Стандартный набор функций доступности позволяет настроить прицеливание, уровни сложности и размер текста. Но куда интереснее уникальные опции, характерные именно для этой игры: автопилот для управления кораблём "Галка" во время плавания и поддержка конфигурации управления для левшей.

Наибольший интерес вызывают изменения, связанные с подводными секциями. В оригинальной игре 2013 года главный герой Эдвард Кенуэй, ныряя за сокровищами, рисковал быть съеденным акулой во время QTE-ивента: нужно было вовремя нажать определенные кнопки, иначе персонаж погибал. Теперь эти атаки можно полностью отключить.

Смолинец отдельно остановился на этих нововведениях:

У нас есть ряд решений в плане доступности, уникальных для этой игры. От упрощения точности при швартовке и мародёрстве до более гибких миссий слежки и погони, а также возможности снизить напряжённость подводных секций – либо частично через внутриигровые предметы, либо полностью через отключение лимита кислорода и нападений акул.

Помимо акул, можно убрать и ограничение запаса воздуха под водой – Эдвард сможет исследовать морское дно без каких-либо временных ограничений. Дополнительно в настройках доступности присутствует возможность отключить кровь и жестокость, хотя в финальной версии игры они будут присутствовать – трейлер анонса намеренно смягчил этот момент.

Assassin's Creed Black Flag Resynced выйдет 9 июля на ПК, PS5 и Xbox Series.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.