Каждый бан в ARC Raiders рассматривается реальными людьми, чтобы обеспечить точность и справедливость наказания

Embark Studios опубликовала подробный материал о своей античит-стратегии в ARC Raiders в связи с выходом обновления "Бурные потоки". Разработчики описали техническую архитектуру защиты, подход к работе с устройствами для людей с ограниченными возможностями и принципы рассмотрения апелляций на блокировку.

В основе системы лежит многоуровневый стек: защита на уровне ядра через Easy Anti-Cheat в сочетании с моделями машинного обучения (ML), обученными на постоянном потоке пользовательской телеметрии. Ряд дополнительных уровней защиты команда намеренно не раскрывает по соображениям операционной безопасности.

Защита на уровне ядра (kernel-level) в Embark считают обязательной, так как большинство коммерческих читов работают именно в этом пространстве. Сейчас студия тестирует новое решение этого уровня, которое должно повысить точность обнаружения нарушителей по всем локациям игры.

Одним из наиболее эффективных инструментов стал анализ телеметрии ввода с помощью ML. Embark разработала набор специализированных моделей совместно с компанией Anybrain, партнёрство с которой началось ещё на старте разработки.

Отдельная сложность – работа с устройствами специальных возможностей. Официальные решения нередко дорогостоящи, так что игроки с ограничениями часто прибегают к менее известным аналогам. Те же девайсы, однако, могут использоваться и для нечестной игры. Системы Embark анализируют телеметрию и коммуникационные паттерны, чтобы отличить законное использование от злоупотребления. Anybrain постоянно расширяет базу знаний о различном вспомогательном оборудовании, делая ML-детекцию точнее.

Принципиальный момент в работе с апелляциями: каждое обращение рассматривает живой сотрудник команды, без автоматизации. Embark признаёт, что шаблонные ответы операторов могут раздражать, но объясняет это необходимостью единообразия.

Мы изучаем каждый случай, чтобы обеспечить честную игру и проверить системы и модели, которые призваны сохранять игру честной и интересной.

Процесс апелляций студия рассматривает не как завершённую систему, а как постоянную область для совершенствования.

Правда, стримера ninja это не спасло – он уже дважды перестал играть в ARC Raiders "из-за читеров".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года