ПК-геймеры нашли в Steam огромную коллекцию мошеннических игр за сотни долларов – и Valve не принимает никаких мер по блокировке
В каталоге Steam продолжают существовать тайтлы с ценниками, не имеющими ничего общего с реальной стоимостью контента.
Один из таких примеров – безымянная пиксельная поделка под названием You Want to Watch the World Burn, выставленная за 1000 фунтов стерлингов (1300 доларов). Рядом с ней на витрине того же издателя десятки шаблонных однотипных тайтлов вроде Catch the Chiken, Tanks Logic Puzzle, 3D PUZZLE – Winter Outpost и ROOM FOOTBALL – Petrol Station по 167,99 фунта каждая.
Все они визуально напоминают ассет-флипы из бесплатных шаблонов Unity и существуют не для продажи реальным игрокам. Главная схема, под которую заточены такие тайтлы – это накрутка заявленной стоимости рандомных ключевых бандлов на сторонних площадках.
Сторонние сервисы предлагают наборы в формате "получите игр на 200 долларов всего за 5", и именно такие переоценённые "игры" наполняют подобные бандлы.
Покупатель видит внушительную итоговую цифру, рассчитывая получить в подарок что-то ценное, а на деле получает Steam-ключ на условный 3D PUZZLE – Race Track с нулевой аудиторией.
Параллельно мошенники эксплуатируют алгоритм скидок самой площадки. Те же тайтлы попадают в двухигровые наборы со скидкой 98 процентов, что выводит их в топ раздела с самыми крупными уценками.
Переход с условной 1000 фунтов на пару фунтов после "скидки" создаёт ощущение выгодной сделки и привлекает случайных покупателей, не разобравшихся, за что платят. А фермы контента при этом штампуют десятки практически идентичных тайтлов с одинаковым кодом и разными обложками, наращивая каталог почти без затрат.
Версия с отмыванием денег через такие "игры" регулярно всплывает в обсуждениях, но при ближайшем рассмотрении схема для этого слишком неудобна. Steam удерживает 30 процентов комиссии с каждой продажи, выплачивает разработчику средства лишь спустя примерно месяц, требует прохождения KYC-проверки и ограничивает приобретение подарочных карт за наличные в нужных объёмах.
Куда правдоподобнее версия с обналичиванием угнанных аккаунтов, когда злоумышленник через скомпрометированный аккаунт покупает собственный переоценённый тайтл.
Ситуация с модерацией усложняется тем, что Valve осознанно ушла от более активной модерации более десяти лет назад – с тех пор количество мусора в магазине растет с каждым годом.
Формальных оснований для удаления подобных тайтлов у Valve обычно нет. Площадка реагирует только на прямые нарушения – вредоносный код, плагиат, мошенничество или контент, противоречащий правилам. Завышенный ценник сам по себе под эти критерии не подпадает, ведь установка цены – право самого разработчика.
В результате удаление приходится инициировать через массовые жалобы пользователей, а часть издателей, фигурирующих в подобных схемах, продолжает спокойно работать годами под одними и теми же названиями.
При этом доступные нам, пользователям, инструменты ограничены – Steam позволяет добавить конкретного издателя в игнор, но опция работает только если тот оформил отдельную страницу.
Часть издателей такие страницы намеренно не создаёт, что заставляет игроков скрывать каждый тайтл вручную через кнопку "не интересует". Сторонние скрипты для массового скрытия каталога существуют, но это уже задача, переложенная с площадки на самих пользователей.
Побочный эффект этой модели бьёт и по честным разработчикам. Один из независимых разработчиков рассказал, как несколько лет делал хобби-игру под названием Unparalleled, а к моменту оформления страницы в Steam в 2024 году имя уже занял мобильный скам-тайтл за 40 долларов с одним подозрительным отзывом.
В итоге автору пришлось переименовать свою игру в Unparalleled: Zero, чтобы развести её с шаблонным "однофамильцем", построенным по той же схеме накрутки.
- Steam прекратит поддержку 32-битной версии Windows
- Valve решила главную проблему Steam и добавила мониторинг температуры процессора
- Valve зарегистрировала товарный знак Steam Frame для нового девайса