Subnautica 2 обещает больше биомов, существ и левиафанов, чем предыдущие релизы студии в раннем доступе
Unknown Worlds опубликовала очередной дневник разработки Subnautica 2, в котором рассказала, чего ожидать от стартового билда раннего доступа и что появится в игре позднее.
Разработчики обещают новые биомы, левиафанов, существ и многое другое, причём по объёму контента стартовый билд раннего доступа может стать самым насыщенным среди всех предыдущих релизов студии.
Обратная связь от игроков станет ключевым фактором в формировании финальной версии. Планируется, что Subnautica 2 проведёт в раннем доступе как минимум два года, хотя эти сроки могут измениться. Студия делает ставку на то, что именно сообщество поможет довести игру до идеала.
Unknown Worlds удваивает акцент на элементах, которые сделали оригинальную Subnautica культовой. Система строительства баз, которую недавно показали в отдельном дневнике разработки, сама по себе выглядит достаточно глубокой, чтобы занять игроков на долгие часы.
В видео также приведены рекомендуемые системные требования для тех, кто хочет заранее убедиться в готовности своего ПК.
Subnautica 2 выходит в раннем доступе 14 мая на ПК и Xbox Series, а также будет доступна в Game Pass с первого дня.
- Krafton остаётся соиздателем Subnautica 2 и помогает с релизом раннего доступа
- Subnautica 2 выйдет в раннем доступе 14 мая 2026 года
- Восстановленный глава Unknown Worlds обвинил Krafton в самовольном назначении даты релиза Subnautica 2