Геймдиректор Far Cry 4 раскритиковал Ноа Хоули, считающего игры "не лучшим материалом для драмы", и жестко прошелся по сериалу "Чужой: Земля"
Ной Хоули, стоящий за сериалами "Фарго" и "Чужой: Земля", на этой неделе рассказал о своём предстоящем телешоу по мотивам вселенной Far Cry. Часть его высказываний вызвала заметный резонанс в игровом сообществе.
В интервью Хоули заявил, что "игры устроены так, что это не лучший материал для драмы", сославшись на то, что катсцены можно пропускать, а значит, человеческая драма оказывается "несущественной для сюжета". По его словам, это "смерть для сериала".
Алекс Хатчинсон, геймдиректор Far Cry 4, с этим категорически не согласился. "Это меня раздражает", – написал он в LinkedIn, добавив, что в целом высоко ценит работы Хоули.
В разговоре с журналистами Хатчинсон пояснил свою позицию подробнее, заступившись за игровую аудиторию:
Игроки просто хотят чувствовать, что их привязанности уважают, а не отмахиваются от них, как это нередко бывало раньше. Что касается катсцен, то нарратив в играх не сводится к роликам. В определённых жанрах многие действительно пропускают катсцены. Да, история для игрока первична, но нарратив в играх – понятие сложное. Тема, сеттинг, персонажи – всё это элементы истории, которые влияют на вовлечённость игрока. Так что, даже пропуская ролики, игрок глубоко погружён в нарратив, потому что занимает определённую роль и перемещается по спроектированному пространству.
По мнению Хатчинсона, лучшая Far Cry – это история "рыбы, выброшенной из воды": обычного человека с ограниченными знаниями, который попадает в экстремальную ситуацию, получает набор инструментов и испытаний, а сюжет одновременно задаёт вопросы и реагирует на действия игрока. Именно в этом и состоит суть интерактивного нарратива, которую, по мнению Хатчинсона, Хоули слишком легко списывает со счетов.
Вместе с тем Хатчинсон не обошёл стороной и работы самого Хоули. Он достаточно жёстко высказался о "Чужой: Земля", заметив, что тот "превратился в какую-то странную историю про Питера Пэна с собакой, вместо того чтобы оставаться верным лучшим элементам бренда". Отдельной критики удостоилась и вольная адаптация "Фарго", хотя Хатчинсон признал, что в том случае подход сработал куда лучше.
- Шоураннер сериала по Far Cry не собирается экранизировать конкретные игры