Патч 1.1 для Mewgenics существенно изменил баланс и больше не даст Гитлеру промахнуться во время самоубийства
Mewgenics получила масштабное обновление 1.1, которое уже доступно в бета-ветке в Steam. Разработчики взялись за две главные болевые точки: дисбаланс классов и случайные события, способные в одну секунду уничтожить весь ран.
Самое болезненное изменение касается охотника – одного из самых надёжных классов. Ему снизили урон и масштабирование ключевых способностей. Параллельно пассивная способность "Беспощадный" (Merciless) воина больше не срабатывает от действий, которые тратят очки движения. Это ломает целый спектр бесконечных комбо, которые, по всей видимости, активно использовались при обзорах игры.
Усилений при этом заметно больше, чем нерфов. Маг получил существенное увеличение дальности базовой атаки – теперь хрупким бойцам не нужно лезть на передовую. Кроме того, вырос урон многих заклинаний, включая Запретные, которые раньше просто не окупали свои изнурительные побочные эффекты – а те, к слову, тоже стали менее жестокими.
Инженер (тinkerer) теперь может бросать оружие без траты действия, пользуется сниженными затратами маны, получил больше способов накопить бафф "Техно" и врождённую устойчивость к взрывному урону. Всё это в совокупности должно сделать класс куда более предсказуемым и выживаемым.
На стороне случайных событий убрали самые несправедливые сценарии: те, что требовали пожертвовать котом ради непредсказуемого исхода, и событие, выдающее "Кровавое безумие" (Blood Frenzy) в самый неподходящий момент, теперь существенно смягчены.
Несколько боссов получили увеличение здоровья – особенно заметно это ударило по бою с Ковеном, который теперь обещает быть серьёзным испытанием. Также изменилась механика разведения: закрыта возможность злоупотреблять статом мутации для обхода врождённых дефектов при близкородственном скрещивании.
Отдельного упоминания заслуживает одна запись в патчноуте: "Самоубийство Гитлера больше не может промахнуться". Помимо того, что это предложение звучит совершенно феноменально вне контекста, оно ещё и намекает на то, что в Mewgenics существовал сценарий, где эта атака всё-таки давала осечку – и никто, судя по всему, не знает, что тогда происходило дальше. Один патчноут как концентрированная иллюстрация того, насколько непредсказуемы системы этой игры.
- Создатели Mewgenics хотят добавить поддержку модов и планируют первое дополнение к концу следующего года
- После жалоб тестеров Mewgenics на слишком сложного босса в обучении разработчики сделали его в 20 раз сильнее
- Создатель Mewgenics считает, что помог рогаликам стать популярными – раньше в них играли только самые ярые задроты